Книга "Baukunst fur Softwarearchitekte" является отличным пособием для профессиональных разработчиков программного обеспечения. Она предназначена для архитекторов программного обеспечения и позволяет им получить глубокое понимание принципов построения архитектурных решений в области разработки программного обеспечения, а также разрабатывать сложные системы и приложения с использованием современных методологий и технологий.

Книга содержит опыт автора-программиста, отраженный в методах и схемах архитектур программирования, необходимых в борьбе с проблемами параллельных вычислений для задач инженерного и научного вида. Автор умело анализирует классические проблемы, выявляет распространенные "узкие места" и предлагает методы и подходы для их решения. Читатель ознакомится с основополагающими понятиями и педагогическими принципами интеллектуального программирования для достижения высокой надежности конкурирующих алгоритмов.

Эта книга для тех, кто любит спорт и футбол в частности. Автор книги, немец Jan Peuk, предлагает новый взгляд на архитектуру программного обеспечения. Сейчас такие взгляды противоречат идеологии ООП, поэтому книге придётся выдержать довольно интенсивную начальную серию критики. Тем, кто заинтересуется, лучше читать сразу после прочтения первая 70 страниц "Страсти по Object-онанизму" Стива МакКоннелла или первых глав книг Бьерна Страуструпа, хотя последний, как можно понять, написал отнюдь не шедевр. В книге Ян Пьюкер сопоставляет логическую сущность архитектуры алгоритмов с архитектурной сутью спортивной инфраструктуры. Как и в спорте, эта суть состоит из планов (архитектура тоже имеет планы), материалов (оцениваются классы), дизайнеров и менеджеров (классов, повторного использования кода). Значительное внимание уделяется характеристикам платформ как интегральных, так и операционных систем, типам памяти (локальная, распределённая) и связности. Глава о «строительных лесах» для архитектуры модулей с точки зрения их новых ролей в программостроении читается как описание совсем иного вида построения команды программистов для подготовки к значительно более протяжённому турниру, чем сбор команды по футболу. Тематика, при всей своей специфике, охватывает самые принципиальные проблемы сегодняшней архитектуры IT. Pewker попытался представить даже несколько сценариев использования своей методики. Очевидный недостаток для новичка: столь же сложно, сколь и непонятно. Но даже если вы просмотрите только посещения стадионов национальным составом Германии, вам всё равно будет мало.

Электронная Книга «Baukunst für Softwarearchitekten» написана автором Jan Peuker в году.

Минимальный возраст читателя: 18

Язык: Немецкий

ISBN: 9783868026405



Похожие книги

Информация о книге

  • Рейтинг Книги:
  • Автор: Jan Peuker
  • Категория: Документальная литература
  • Тип: Электронная Книга
  • Возрастная категория: 18+
  • Язык: Немецкий
  • Издатель: Bookwire
  • ISBN: 9783868026405