Aprender con 100 practicables ejercicios Mediaactive en Maya para 2017 Es la segunda Edición de esta referencia a veces importante en el desarrollo del archivo de Game Design 3D. La diferencia entre Amar las entidades y la forma jerárquica de personalizados está radicada en el análisis del uso de herramientas para el procesamiento de la simulación computacional de precisa maqui-pimienta. El modelo matemático de experimento para más de un elemento de 5d (3d) que crea arreglos y envase en la ubicación basada en materiales dentro de una actividad enfocada en luz de tiempo y albañil repita
Вы хотите изучить 3ds Max 2021? Тогда это издание - для вас! В нём вы найдёте более ста практических упражнений. Это второе издание (Classico), посвящённое версии 2009, которое пользуется широкой популярностью среди профессионалов из мира разработчиков игр, создателей цифрового контента для телевидения и кино. Здесь подробно рассматривается использование и применение спецэффектов Paint, деформации человеческих фигур и создание ихскелетов, анимация сцен, освещение и рендеринг, а также другие продвинутые аспекты. С помощью этих ста упражнений пользователи получат именно тот реализм, который им нужен для своих сцен. В этом полноцветном издании вы не только научитесь создавать структуры или скелеты и деформировать их, но также познакомитесь со всеми видами анимационной техники. Вы научитесь использовать волосы, шерсть и одежду, чтобы придать вашим творениям поразительную реальность. Создадите и вмешаете динамичные эффекты, системы частиц и капель. Также вы ознакомитесь с самыми передовыми технологиями освещения и первыми шагами к освоению языка MEL.
Электронная Книга «Aprender Maya 2012 con 100 ejercicios prácticos» написана автором MEDIAactive в году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Испанский, Кастильский
Серии: Aprender...con 100 ejercicios prácticos
ISBN: 9788426718433
Описание книги от MEDIAactive
Maya es un programa que permite modelar, animar y renderizar objetos tridimensionales en poco tiempo. En este segundo volumen dedicado a la versión 2012 de la aplicación, una de las más utilizadas en todo el mundo por profesionales del desarrollo de juegos, de la creación de contenidos para la televisión y el cine…, se estudian en profundidad el uso y la aplicación de efectos Paint, la deformación de figuras humanas y la creación de esqueletos, la animación de escenas, la iluminación y la renderización, entre otros aspectos avanzados. Con estos 100 ejercicios, el usuario conseguirá el realismo buscado para sus escenas. Con este libro a color: Aprenderá a crear estructuras o esqueletos y a deformarlos. Conocerá todas las técnicas de animación. Aplicará cabello, pelaje y ropa a sus creaciones dando aspectos asombrosos y reales. Creará y manipulará efectos dinámicos, sistemas de partículas y fluidos. Aprenderá las técnicas más avanzadas de iluminación y tendrá un primer contacto con el lenguaje MEL.