"Advanced Maya Texturing and Lighting" («Продвинутое текстурирование и освещение в Maya») - это книга, которая поможет вам улучшить свои навыки в создании реалистичных моделей с помощью продвинутых техник текстурирования и освещения. В третьем издании рассматриваются последние функции Maya для текстурирования, освещения и визуализации, включая Node Editor, узлы утилит и mental ray shaders. Книга содержит пошаговые уроки на реальных примерах, которые помогут вам освоить практические навыки работы в Maya. Вы научитесь создавать собственные сети шейдинга, применять инструменты, ускоряющие рабочий процесс, и превращать концепцию в реальность. На веб-сайте-партнере книги вы найдете файлы сцен, текстурных карт и видео, которые помогут вам продвинуть свой уровень мастерства в анимации. Книга поможет вам освоить теорию профессионального дизайна освещения, понять тени, компоненты теней и картографирование текстур. Также вы научитесь работать с сетями узлов, трассировкой лучей и глобальной освещенностью, а также испытаете новые подходы к визуализации с помощью программного обеспечения Maya и mental ray. Если вы хотите продвинуться на новый уровень и улучшить свой стиль, то "Advanced Maya Texturing and Lighting, Third Edition" является практическим руководством, которое вам нужно.
Электронная Книга «Advanced Maya Texturing and Lighting» написана автором Lee Lanier в году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Английский
ISBN: 9781118983539
Описание книги от Lee Lanier
Level up your skills with powerful texturing and lighting techniques Advanced Maya Texturing and Lighting, Third Edition leads you through the latest advanced techniques for adding realistic detail to your models. This new edition is up-to-date with the latest Maya texturing, lighting, and rendering features, including an exploration of the Node Editor, new Maya utility nodes and expanded coverage of mental ray shaders, and render settings. The proven tutorials are culled from real-world experience and refined to give you the ultimate in practical skills. You'll learn workflow tips and tricks, the construction of custom shading networks, and the application of time-saving tools that bring your project from concept to reality. The companion website features several gigabytes of Maya scene files, texture bitmaps, and QuickTime movies that support the exercises in the book, giving you everything you need to advance your animation skillset. This book helps you take your rendering skills to the next level with the advanced tools and techniques that take animation from good to great. Learn the theory behind expert lighting design Understand shadows, shading components, and texture mapping Work with node networks, raytracing, and global illumination Try new approaches to rendering using Maya Software and mental ray If you're ready to take a big step forward and fine-tune your style, Advanced Maya Texturing and Lighting, Third Edition is the practical, hands-on guide you need.