Книга 3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах представляет собой руководство для начинающих и опытных пользователей в области 3D-моделирования. В книге рассматриваются основные понятия и техники моделирования, создания сцен и персонажей. Авторы также описывают различные типы моделирования, включая полигональное, моделирование по сплайновой сетке, булевы операции и объекты на основе сечений.
Особое внимание уделено работе с редактором материалов, визуализации сцен, работе с камерами и источниками освещения, модификации объектов, использованию систем частиц, имитации объектов внешней среды, искажениям пространства, эффектам в Video Post, моделированию и анимации персонажей, а также моделированию интерьеров.
Книга предназначена для широкого круга пользователей и содержит множество примеров, которые помогут читателям лучше понять материал. Кроме того, книга поставляется с компакт-диском, который прилагается только к печатному изданию.
Книга 3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах - это исчерпывающее руководство по 3D-моделированию и анимации, предназначенное для пользователей всех уровней. В книге описываются основные понятия и техники создания 3D-моделей, сцен и персонажей. Авторы предоставляют читателям возможность использовать различные типы моделирования, включая полигональное, моделирование по сплайновой сетке, булевы операции и объекты на основе сечений.
Книга также подробно описывает работу с редактором материалов, визуализацию готовых сцен, работу с камерами и источниками освещения, модификацию объектов, использование систем частиц, имитацию объектов внешней среды, искажения пространства, эффекты в Video Post, моделирование и анимацию персонажей и моделирование интерьеров.
Книга содержит множество примеров, которые помогут читателям лучше понимать материал, а также предоставляет практические советы и рекомендации по использованию 3ds Max. Компакт-диск, прилагаемый только к печатному изданию, позволяет читателям получить доступ к дополнительным материалам, которые помогут им улучшить свои навыки работы с 3ds Max. Книга является отличным ресурсом для всех, кто хочет научиться создавать профессиональные 3D-модели и анимации.
Книга “3ds Max: Трехмерное моделирование и анимация на примере” автора В.Т. Тозика предоставляет читателю полное руководство по основам 3D моделирования и анимации. В книге рассматриваются базовые понятия и принципы, такие как создание моделей, сцены и персонажей, а также использование различных типов моделей, включая полигональную, моделирование на основе сплайновых сеток, булевы операции и объекты на основе сечения.
В книге подробно описаны вопросы работы с редакторами материалов, визуализации готовых сцен, работы с камерами и освещением, модификации объектов, использования систем частиц, симуляции объектов внешней среды и искажений пространства. Кроме того, автор рассматривает вопросы анимации персонажей и моделирования интерьеров.
Книга будет полезна как начинающим пользователям 3D программ, так и опытным дизайнерам и художникам. Она содержит множество примеров и иллюстраций, которые помогут читателю лучше понять и освоить все аспекты 3D моделирования.
Электронная Книга «3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах» написана автором В. Т. Тозик в 2008 году.
Минимальный возраст читателя: 12
Язык: Русский
Серии: На примерах
ISBN: 978-5-9775-0254-2
Описание книги от В. Т. Тозик
Рассматриваются базовые понятия 3D-моделирования. Описано создание моделей, сцен и персонажей. Представлено использование различных типов моделирования – полигональное, моделирование по сплайновой сетке, булевы операции, объекты на основе сечений. Подробно освещены вопросы работы с редактором материалов, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, модификация объектов, использование систем частиц, имитация объектов внешней среды, искажения пространства, эффекты в Video Post, моделирование и анимация персонажей и моделирование интерьеров. Для широкого круга пользователей. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)