Российский Gamedev В 2022 Году. Проблемы И Трудности Первого Полугодия

Острая фаза ухода из России западных разработчиков игр и программного обеспечения прошла, когда весной этого года большинство компаний одна за другой встали и ушли.

Но это не все проблемы российских разработчиков игр в этом году.



Российский GameDev в 2022 году.
</p><p>
 Проблемы и трудности первого полугодия

С прекращением работы Visa, MasterCard и PayPal в Российской Федерации стало крайне сложно получать денежные переводы из-за границы.

В любой валюте.

А это существенно влияет на работу фрилансеров и аутсорсеров, ориентированных на сотрудничество с западными компаниями.

Если раньше можно было работать через Upwork, где через платформу можно было оформлять отношения между сторонами из разных стран, то теперь такой возможности нет. Такая же ситуация и с менее известным сервисом Letsdeel.com. SWIFT-переводы в российские банки, не попавшие под санкции, по-прежнему возможны, но их список постепенно сокращается.

Кроме того, SWIFT-переводы теряются при маршрутизации: Банк-отправитель -> Банк-корреспондент банка-отправителя -> Банк-корреспондент банка-получателя -> Банк-получатель.

И это только самая простая схема.

Поиск утерянных переводов – дело сложное и трудоемкое.

К сожалению, такие случаи не единичны.

Есть, конечно, возможность оплаты «криптовалютой», например USDT, которая привязана к курсу доллара, но не все клиенты к этому готовы.

Рынок 3D-работы значительно упал.

Однако иностранные аутсорсинговые компании, имеющие своих представителей в РФ, продолжают нанимать российских разработчиков и 3D-специалистов.

Они менее публичны и не так подвержены репутационным рискам при работе с Россией.

Трудно сказать, как решаются проблемы с переводом денег из-за границы.

Скорее всего, у каждого есть свои проверенные схемы.

Многие специалисты из России недавно сменили место жительства и уехали за границу.

Согласно отчету ассоциации "Руссофт", в первом полугодии Россию покинули или покинут 40 тысяч ИТ-специалистов.

Вероятно, это также повлияет на ослабление российской игровой разработки.

Хотя, тот же Руссофт говорит, что половина должна вернуться до конца года.

Российские студии лишились доступа к зарубежному профессиональному программному обеспечению и крупному аутсорсингу.

Поэтому как выход компаниям следует задуматься о регистрации юридических лиц за рубежом.

Это поможет решить проблемы с доступом к зарубежному программному обеспечению и рынкам.

При этом вы можете покинуть российский офис, чтобы работать и нанимать сотрудников из РФ и Белоруссии.

Как вариант, можно переориентироваться на китайский рынок, но он жестко зарегулирован, что создает свои трудности.

В России реализуется очень мало реальных проектов уровня ААА.

Большинство студий разрабатывают мобильные игры.

Но они существуют. Возьмем, к примеру Атомное сердце .

Разрабатывается московской студией.

Мандфиш .

Окно релиза сентябрь — декабрь 2022 года.

И если все пойдет по плану, игра выйдет до конца этого года.

В 2021 году разработчики Атомное сердце привлекли инвестиции от Tencent и Gaijin Entertainment.

Российский GameDev в 2022 году.
</p><p>
 Проблемы и трудности первого полугодия



Российский GameDev в 2022 году.
</p><p>
 Проблемы и трудности первого полугодия



Российский GameDev в 2022 году.
</p><p>
 Проблемы и трудности первого полугодия

Крупные российские компании также испытывают проблемы.

В мае Сбербанк объявил о закрытии подразделения по разработке мобильных игр SberGames из-за невозможности продавать их на западные рынки.

В студии было около 200+ человек.

Сбер активно набирал сотрудников в команду с 2021 года, но в нынешних реалиях не получилось.

Польская компания CD Project Red прекратила сотрудничество с американо-российской компанией Sabre Interactive. Один из ключевых офисов студии находится в Санкт-Петербурге.

Санкт-Петербургское подразделение портировало The Witcher 3 на Xbox Series X|S и PlayStation 5. Упадок игрового развития в России не остался незамеченным на государственном уровне.

18 мая состоялась встреча российских разработчиков игр с представителем президента РФ, на которой обсуждались меры поддержки.

Чем все закончилось, не афишируется.

Встреча была закрытой.

Однако известно, что обсуждались проблемы доступа к зарубежным интернет-магазинам игр: AppStore, Google Play и Steam. Однако пока рано говорить о том, насколько реальна государственная поддержка.

Любой негативный сценарий или ситуация всегда заканчивается.

Рано или поздно российский геймдев начнет развиваться как прежде.

Это вопрос времени.



Российский GameDev в 2022 году.
</p><p>
 Проблемы и трудности первого полугодия

В заключение хотелось бы отметить финскую студию Remedy, разработчика известных игр: Max Pane 1 и 2, серии Alan Wake, Control и других.

В своем официальном заявлении в начале марта они заявили: «Мы не виним тех, кто не несет ответственности».

Remedy поддержала своих сотрудников из Украины и России.

Студия пока не планирует вводить ограничения, как это сделали Electronic Arts и CD Projekt RED. Канал на Яндекс.

Дзен: Заметки 3D-художника Теги: #игры #Разработка игр #gamedev #3d #санкции

Вместе с данным постом часто просматривают:

Автор Статьи


Зарегистрирован: 2019-12-10 15:07:06
Баллов опыта: 0
Всего постов на сайте: 0
Всего комментарий на сайте: 0
Dima Manisha

Dima Manisha

Эксперт Wmlog. Профессиональный веб-мастер, SEO-специалист, дизайнер, маркетолог и интернет-предприниматель.