Подведение Итогов Онлайн-Конкурса По Игре Blotto

Несколько дней назад я провел онлайн-конкурс по игре .

В онлайн-конкурсе приняли участие 1199 человек, а решений было более 5000, среди которых 61 решение представляло собой попытки обхода системы путем поиска уязвимостей.

Это очень круто, спасибо всем, кто принял участие.

?Эта игра представляет собой тип « Игры полковника Блотто В нем принимают участие два игрока.

У каждого одинаковое количество ресурсов, которые нужно разместить на поле NxM. Победителем становится тот, кто займет больше клеток (т. е.

количество ваших ресурсов на нем больше, чем у вашего оппонента).

Вот так выглядит условие нашей задачи.

Состояние 1. Играют два человека.

2. Игровое поле представляет собой доску 3 на 3. 3. У каждого игрока есть армия из 100 космических десантников.

4. Перед боем ночью каждая сторона тайно в случайном порядке размещает свои войска на 9 клетках.

На каждой ячейке можно разместить любое целое число космодесантников от 0 до 100. 5. Утром начинается битва за следующую планету.

На каждой из 9 клеток побеждает игрок, у которого на этой клетке больше всего Астартес.

За победу на каждом из 9 квадратов дается 1 очко.

Если в определенной ячейке одинаковый номер, то бой на этой ячейке заканчивается вничью, и оба игрока получают по 0,5 очка.

6. В битве побеждает тот, кто выиграет больше полей.

Если оба игрока выигрывают по 4,5 клетки, битва заканчивается вничью.

Когда я начинал этот эксперимент, я еще не знал, что у этой игры нет идеального решения, но благодаря комментариям я смог лучше разобраться в этой теме.

Начнем с победителей этой игры

Подведение итогов онлайн-конкурса по игре Blotto

Решение Noname 4173

Подведение итогов онлайн-конкурса по игре Blotto

Лучшее решение набрало 4121 победу – очень хороший результат. Но что было бы, если бы в игре были задействованы только решения из ТОП-100?

Подведение итогов онлайн-конкурса по игре Blotto

Удивительно, но оно не попало даже в топ-5 (на 8-м месте), а 1-е место здесь заняло решение с 68-го места.

Арем решение

Подведение итогов онлайн-конкурса по игре Blotto

Это просто показывает, что лучшего решения не существует. Остальные результаты можно посмотреть на сайте game.pavlukhinlab.com Но что еще интересного можно узнать? Игроки размещали самые большие числа в центре, при этом все игроки в среднем заполняли первый ряд более крупными числами, в то время как лучшие игроки уделяли больше внимания нижнему ряду.



Подведение итогов онлайн-конкурса по игре Blotto



Подведение итогов онлайн-конкурса по игре Blotto

средние значения по всем играм (слева) и ТОП-100 (справа) Ну и вот еще несколько примеров лучших стратегий: Примеры стратегий Огуна (6 решений в ТОП-100)

Подведение итогов онлайн-конкурса по игре Blotto



Подведение итогов онлайн-конкурса по игре Blotto

Примеры стратегий Гутена (8 решений в ТОП-100)

Подведение итогов онлайн-конкурса по игре Blotto



Подведение итогов онлайн-конкурса по игре Blotto

Лучшие стратегии выбрали 5 основных ячеек, остальные ячейки были заполнены небольшими значениями.

Что логично, ведь для победы достаточно занять 5 клеток.

Ну а теперь немного графиков.

Вероятностные распределения чисел:

Подведение итогов онлайн-конкурса по игре Blotto



Подведение итогов онлайн-конкурса по игре Blotto

вторые ячейки среди всех игроков (слева) и ТОП-100 (справа)

Подведение итогов онлайн-конкурса по игре Blotto



Подведение итогов онлайн-конкурса по игре Blotto

центральные ячейки среди всех и ТОП-100

Подведение итогов онлайн-конкурса по игре Blotto

распределение номеров для всех игр

Подведение итогов онлайн-конкурса по игре Blotto

распределение номеров по ТОП-100 Если посмотреть на распределения по всем ячейкам среди всех игроков, то они в целом выглядят одинаково.

Также можно сделать вывод, что в этих условиях нет смысла заполнять ячейки значениями больше 30. На этом исследование завершается – это все, что мне удалось извлечь из этих данных.

Возможно, кто-то из вас подскажет что-то еще, что можно проверить — жду вас в комментариях.

Поиск обезличенных игр по связь .

Пы.

Сы.

В предыдущем посте я рассказывал о нейроне, который учился играть в эту игру.

К сожалению, из этого пока ничего не вышло.

Два нейрона решили, что лучшая стратегия — выбросить на выходе нули и порадоваться ничьей.

Но, возможно, я изучу эту тему и сделаю отдельный пост, посвященный ошибкам, которые я допустил при создании нейрона, а, возможно, и успехам.

Теги: #математика #Логические игры #теория игр #Игры «Полковник Блотто»

Вместе с данным постом часто просматривают:

Автор Статьи


Зарегистрирован: 2019-12-10 15:07:06
Баллов опыта: 0
Всего постов на сайте: 0
Всего комментарий на сайте: 0
Dima Manisha

Dima Manisha

Эксперт Wmlog. Профессиональный веб-мастер, SEO-специалист, дизайнер, маркетолог и интернет-предприниматель.