Мобильные приложения стали самым быстрорастущим сегментом российского игрового рынка в 2014 году.
Средний рост этой категории в денежном выражении составил 23%, отчеты Газета "Ведомости" со ссылкой на исследование аналитического агентства J'son & Partners Consulting.
Несмотря на рост сегмента мобильных игр в денежном выражении, его доля рынка в целом снизилась с 18% до 15,9%.
Наибольшая доля остается за онлайн-играми (38,8%), браузерные и социальные игры занимают 18,4% рынка, игры для ПК – 14,5%, консольные игры – 12,3%.
Аналитики отмечают, что темпы роста многопользовательских игр снизились из-за падения курса рубля, но не уточняют, насколько.
Например, выручка Mail.Ru Group от онлайн-игр по итогам 2014 года выросла всего на 26,4%, до 8,4 млрд рублей ($219 млн) — годом ранее темп роста составлял 40,6%.
Компания связывает это с уменьшением количества громких премьер.
Общий объем игрового рынка в России по итогам 2014 года составил $1,63 млрд — за год этот показатель упал на 9,5%, с $1,8 млрд. Аналитики прогнозируют, что в 2015 году рынок вырастет на 8% (до $1,76 млрд), а в 2016 году - на 7,4% (до $1,89 млрд).
В конце 2013 года они верил что в 2016 году российский рынок вырастет до $2,94 млрд. JPC оценила объем мирового игрового рынка в 2014 году в $81,5 млрд. Аналитики прогнозируют его рост на 8-9% (до $88,4 млрд) в 2015 году и до $95,2 млрд в 2016 году.
-
«Сделай Меня Красивой!» Выпуск №36
19 Oct, 24 -
Персональный Компьютер В Гостиной
19 Oct, 24 -
Волонтёры Ищут
19 Oct, 24