Дайджест Интересных Материалов Для Мобильных Разработчиков №227 (23 Октября - 29 Октября)

В нашем новом большом дайджесте мы учимся распознавать рыб, создавать приложения для iPhone X, открывать доступ к машинному обучению в новой версии Android, создавать сумасшедшие табуретки и даже готовить игры к запуску.

Добро пожаловать!

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)



Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)



Умные сети для рыбаков: как мы научили смартфоны распознавать рыбу

Только люди, оторванные от мира, не обратили внимания на развитие компьютерного зрения в последние 10 лет. Технология распознавания образов обязана своим процветанием глубокому обучению.

Достижения машин поразительны.



Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)



От оптимизации к машинному обучению: интервью с автором книги «Высокопроизводительное программирование для Android»

Java или Котлин? Как написать быстрый код? Можно ли использовать Tensorflow и другое машинное обучение в мобильном приложении? Дайджест также доступен в виде информационного бюллетеня.

Вы можете подписаться здесь .



Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)

iOS • (+17) Дизайн для iPhone X. Рекомендации для iOS 11 • (+10) Три ошибки iOS-разработчика, которые могут дорого стоить • (+7) Swift 4 – слабые звенья • (+2) СЕРЕБРЯНЫЙ: как я разрабатываю приложения для iOS Подлодка № 30: Петля обратной связи «Приложение дня» в новом App Store увеличило загрузки на 1747% Калькулятор в iOS 11 не может складывать 1+2+3

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)

MVVM в iOS

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)

Полное руководство по использованию Google Maps SDK на iOS со Swift

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)

Инструменты разработчика для отладки пользовательского интерфейса

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)

Разработка для Apple Watch

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)

Как использовать защиту данных в iOS

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)

Алоха: GIF с субтитрами

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)

Андроид • (+19) Пасьянс пользовательского интерфейса: создаем собственный StackView в Android • (+7) Android O и фоновые службы Huawei запускает AppStore в Европе Android 8.1 переносит машинное обучение на устройства Выпущена Android Studio 3.0 Дополнения теперь доступны для Gmail для Android и Интернета Google запустил Pay with Google Payment Google открыл программу для поиска уязвимостей в популярных приложениях Отслеживание сбоев приложений и новые функции Gradle Делаем красивые кнопки в Android

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)

Начинающий Android-разработчик: взаимодействие с пользовательским интерфейсом

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)

Профессионалы Android Studio: переход к исходному коду из logcat

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)

Создание клона Shazam

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)

Исследуемая комната

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)

Использование навигационного ящика в нескольких действиях

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)

Модульное тестирование с MVP

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)

Android RecyclerView: перетащите и проведите пальцем по экрану, чтобы закрыть

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)

Пользовательский вид: выделите свое приложение

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)

11 советов новичкам от опытных Android-разработчиков

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)

Как поддерживать Kotlin и Java одновременно

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)

Переписывание фрагмента в Котлине

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)

Видео GDG DevFest Ukraine 2017

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)

Сокращение шаблонного кода в комнате

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)

serviceManager: менеджер служб для фоновых процессов.



Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)

Разработка • (+54) ЭВолевые расчеты: учим табуретку ходить • (+38) Секреты разработчика, продавшего полмиллиона копий игр • (+33) Пиксельное приключение: создание клона Леммингов в Unity • (+15) Мы создаем собственный 2D физический движок.

Часть 1: Основы и разрешение силовых импульсов • (+12) UX-дизайн: 50 вещей, которые вы, вероятно, забыли сделать • (+5) Cocos2d-x — Сцены и специальные типы узлов • (+2) Мои правила хорошей дизайн-системы.

Компоненты и архитектура интерфейса в Figma • (+1) Кто такой фуллстек-дизайнер? «Это что-то занудное»: история развития Slash of Sword Подводные камни A/B-тестирования в социальных сетях Product Hunt запускает глобальный онлайн-хакатон Пользовательские интерфейсы для пожилых людей

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)

Дизайн сервиса: Моя поездка на велосипеде

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)

Перестаньте портить свой код. еще до того, как начнете программировать.



Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)

Сколько времени занимает разработка приложения?

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)

Дизайн для по-настоящему больших экранов

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)

Разработка на Reddit: интервью с вице-президентом по разработке

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)

UX в логине, регистрации и пароле: руководство

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)

11 оптических иллюзий в визуальном дизайне

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)

Аналитика, маркетинг и монетизация • (+9) Интервью с Павлом Голубевым (Appodeal) об паблишерах, монетизации и посредничестве рекламы От идеи до релиза: подготовка игры к запуску Как протестировать атрибуцию: лекция по AppMetrica Amazon планирует подписку на навыки Alexa Мобильная аналитика для приложений: сравнительный анализ Adapt, AppMetrica, Flurry, Amplitude и др.

Чего многие не увидели, если честно: 3 совета по выращиванию продуктов Пользователь iPhone из США будет тратить 88 долларов в год на приложения App Annie: загрузки приложений и расходы в третьем квартале 2017 г.

Ваше местоположение можно отслеживать с помощью мобильной рекламы Страницы приложений: примеры лучших целевых страниц для приложений.



Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)

Как получить издателя

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)

Вы неправильно проводите A/B-тесты

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)

AppGrowthLab: 55 уроков по развитию приложений от 30 экспертов

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)

15 лучших платформ для push-уведомлений на Android и iOS

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)

Устройства, Интернет вещей, искусственный интеллект • (+33) Краткий курс машинного обучения или как создать нейросеть для решения задачи скоринга • (+15) Итоги EdHack 2017 – AR и VR в образовании • (+9) Вирус New Reaper заразил 2 миллиона IoT-устройств • (+8) Как применять нейротехнологии на практике: хакатон Neuromedia-2017 • (+6) Пользовательский опыт в решениях виртуальной реальности - советы VRMonkey Машинное обучение Amazon и анатомия моральной паники В России запущена первая IoT-франшиза на базе отечественной технологии LPWAN Природная глупость опаснее искусственного интеллекта У Snap большой портфель непроданных очков Как машинное обучение Spotify находит вашу новую любимую музыку

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)

Как работает глубокое обучение

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №227 (23 октября - 29 октября)

Google открыл наборы данных для определения действий людей на видео Предыдущий дайджест .

Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку, пришлите, пожалуйста, на почту.

Теги: #Разработка игр #Разработка iOS #Разработка Android #Разработка мобильных приложений #Маркетинг #iOS 11 #продвижение приложений #phone x

Вместе с данным постом часто просматривают:

Автор Статьи


Зарегистрирован: 2019-12-10 15:07:06
Баллов опыта: 0
Всего постов на сайте: 0
Всего комментарий на сайте: 0
Dima Manisha

Dima Manisha

Эксперт Wmlog. Профессиональный веб-мастер, SEO-специалист, дизайнер, маркетолог и интернет-предприниматель.