- 22, Oct 2024
- #1
Я пытаюсь написать несколько кровавых сцен. Однако у меня есть несколько проблем.
Я поспрашивал в Интернете и решил, что мне нужно по-настоящему подчеркнуть чувства, когда я пишу что-то подобное. В основном люди просили описать все в мельчайших подробностях. Кроме того, люди советовали мне разнообразить свой язык и держаться подальше от излишних клише и лексики. Наконец, мне посоветовали проявить творческий подход к описанию кровавых сцен.
Я думаю, что последнее вполне верно, но некоторые кровавые сцены, которые я помню, действительно... просты. Просто из-за этой подготовки разоблачение показалось мне настолько ужасным, что я помню сцену, но не описание. По поводу двух других я как бы сомневаюсь. Я бы согласился, что описывать труп лучше, чем просто сказать, что труп есть, но разве описания могут быть слишком подробными? Не станет ли это пародией на кровавые сцены, если я опишу слишком много? И мне кажется, что если я буду использовать необычные слова, это станет менее интересным, но будет повторяться, если я буду часто использовать общие слова. Между этими двумя понятиями существует хороший баланс, но насколько важен разнообразный словарный запас, когда дело касается кровавых сцен?
Мне бы хотелось получить еще несколько советов по написанию кровавых сцен в целом или, может быть, даже некоторые разъяснения о том, как использовать те советы, которые у меня есть сейчас. Я бы спросил, «что делает кровавую сцену запоминающейся», но это может быть слишком основано на мнении. Если кто-нибудь сможет вспомнить какие-нибудь особенно хорошие кровавые сцены или литературу, которая поможет мне сориентироваться, это тоже будет очень признательно.
Редактировать:
Чтобы внести ясность: сцены, которые я пытаюсь написать, обычно отвратительны. Есть пара сцен, которые на самом деле не столько отвратительны, сколько просто кровавое месиво, поэтому я бы назвал их скорее грязными, чем кровавыми. Однако есть несколько сцен, которые мне бы показались пугающими.
Цель сцен... разная. Некоторые из них являются концовками, и они происходят с главным героем, персонажем игрока. Некоторые из них происходят прямо на глазах у главного героя, и их достаточно, чтобы дать игроку понять, что смерть произойдет, но на протяжении всего процесса он будет предпринимать действия, чтобы попытаться предотвратить смерть. И, наконец, есть сцены, с которыми персонажи только что столкнутся. Некоторые старше других. Персонаж игрока может быть напуган в игре, но я действительно хочу получить эмоциональный отклик от людей, которые читают меня.