- 22, Oct 2024
- #1
Мой лектор по компьютерной графике (трассировке лучей) заявил, что «Легче применить обратное преобразование к миру, чем применить преобразование к камере». Приведенный пример заключался в том, что легче сдвинуть все объекты в сцене на 5 единиц влево, чем сдвинуть камеру на 5 единиц вправо.
Похоже, это означает, что легче перебирать и трансформировать несколько объектов в сцене, чем применять одно преобразование к камере.
Правильно ли это, и если да, то почему?
#рейтрейсинг