Изменить, чтобы уточнить
Очевидно, многие люди в комментариях были сбиты с толку тем, что я имел в виду, думая, что для описания вещей вообще нельзя использовать никакие слова, потому что слова возникли здесь, на Земле. Я не это имел в виду. Однако, поскольку я не объяснил полностью свою позицию, я сделаю это ниже. Я удалил оригинальный ответ.
Одна из привлекательных сторон фантастических миров в том, что они отличаются от нашего. Некоторые читатели читают фэнтези именно по этой причине. Вот почему вы хотите избежать разрушения этой реальности и возвращения их в реальный мир (и, вероятно, к проблемам реального мира, от которых они изначально пытались убежать). Со мной до сих пор?
Есть несколько вещей, которые могут разрушить фантастическую реальность. Одним из наиболее распространенных является обращение к объектам, которых нет или не должно существовать в фэнтезийном сеттинге.
Если вы рассказываете историю об эльфах, гномах, темном лорде и знакомом стремлении уничтожить могущественный артефакт, вы не хотите описывать эльфов как владеющих дробовиками или гномов как обладающих кевларом. Если только ваша история не относится к городскому фэнтези, стимпанку или чему-то подобному. Для ясности мы пока проигнорируем эту возможность и предположим, что рассматриваемая теоретическая история является высоким фэнтези.
Примечание. Поскольку некоторые люди все еще вчитываясь в это слишком много, я должен сказать, что не следует предполагать, что я говорю, что эльфы не могут носить дробовики. Помните, что я использую Сеттинг высокого фэнтези в качестве примера. Эльфы в High Fantasy обычно используют луки, мечи и/или магию. Если упоминание о дробовиках вам не подходит, замените это слово на «математические калькуляторы». Эффект должен быть тот же.
Почему тебе не нужны эльфы с дробовиками? Потому что – если дробовики не являются неотъемлемой частью вашего фантастического мира – они являются связью с настоящим временем, реальным миром и всем, от чего ваш читатель, возможно, пытался убежать.
Что, если у вас действительно есть эльфы с «посохами», которые по сути являются дробовиками? Я считаю, что именно об этом спрашивает ОП (у него есть люди, носящие египетскую одежду, хотя Египта никогда не было). На этом этапе вы описываете «персонал», даете ему другое имя и продолжаете свой рассказ. Ничего страшного, если читатель придет к выводу, что посохи на самом деле являются дробовиками. На самом деле, это хорошо, потому что тогда они смогут понять внешний вид дробовика, а не полагаться на ваше описание. Пока ты никогда на самом деле вызов это дробовик, реальность-фантазия остается нерушимой.
Чего я не говорю: Это распространяется на все? Следует ли, например, никогда не называть что-либо шляпой только потому, что в реальном мире у нас есть шляпы? Я не это говорю.
Если у вас есть объект – конкретный объект – который сильно коррелирует с чем-то, чего нет в вашей фантастической реальности – будь то человек, место, вещь или идея – не используйте его собственное имя. Вот несколько примеров вещей, для которых вам следует описать и придумать разные названия (при условии, что вы имеете дело с сеттингом высокого фэнтези):
- Прическа Элвиса Пресли. Если в вашей книге Элвис не может путешествовать между мирами, вам лучше описать это и надеяться, что читатель уловит намеки.
- Вертолет. Вертолеты подразумевают современный уровень технологий, технологий, которых, скорее всего, нет в вашем фэнтезийном сеттинге. Если у вас есть летательный аппарат, который работает, вращая лопасть в воздухе очень, очень быстро, отлично. Но не называйте это вертолетом, даже если по сути это так и есть.
- Пустыня Сахара. Как бы вы ни испытывали искушение описать что-то как «подобное Сахаре», чтобы показать, насколько здесь жарко, не делайте этого. Если только в вашем романе на самом деле нет пустыни Сахара. Опишите жару.
Вот несколько вещей, которые вы должен используйте имена собственные для:
- Шляпа. Шапки во многом универсальны. Они не привязаны к какому-либо конкретному человеку, месту, времени, вещи или идее. Если у вашего волшебника есть шляпа, скажите, что у него есть шляпа.
- Океан. Океан всегда был здесь. Если в вашем мире нет океана или персонажи никогда его не видели, вам не нужно точно описывать, что это такое. Просто назовите это океаном.
- Тюлени (или другие животные). В некоторых фэнтезийных сеттингах удалено много знакомых животных. Некоторые этого не делают. Если в вашем мире нет таких существ, нет причин, по которым вы не можете использовать их для описания чего-либо. Подобно шляпам и океану, они не привязаны к какому-то конкретному времени или месту.
Итак, чтобы напрямую ответить на вопрос ОП: следует ли называть древнеегипетскую одежду своим именем в мире, где нет Древнего Египта? Абсолютно нет. Почему? Потому что это вытянет читателя (по крайней мере, в некоторой степени) из фантастической реальности. Я говорю, что вы не можете описывать одежду как обувь, шляпы, брюки, рубашки, халаты, сандалии, брюки, юбки, перчатки или ботинки? Абсолютно нет. Если предмет одежды имеет определенную связь с чем-то, что можно найти только в реальном мире, не называйте его этим именем. В противном случае, скорее всего, у вас все в порядке.
Теперь, если ваша фантазия-реальность по существу является Древний Египет, у вас есть небольшая свобода действий, потому что читатели ожидая одежда, которая соответствует этой цивилизации. Я бы все равно не стал сразу использовать имя собственное. Я бы описал это и затем назовите это. Если бы ты действительно этого хотел, ты бы мог тогда используйте имя собственное. Но не используйте его для описания одежды. Используйте его, чтобы назвать одежду. В худшем случае читатель подумает, что разных названий придумать невозможно. В лучшем случае вы спровоцируете онлайн-дебаты о том, действительно ли ваша установка является Древний Египет, и продажи книг растут.
Примечание: Убедитесь, что описание одежды актуально. У Амадея здесь хорошая точка зрения. Если вам не нужно описывать одежду, не описывайте ее. Особенно, если это удерживает вас от написания настоящей истории.
Те, кто в комментариях, продолжают читать в этом ответе слова, которых здесь либо нет, они абсурдны по своей сути, либо просто троллинг чистой воды. Поэтому ниже я создам заявление об отказе от ответственности, которое буду добавлять по мере поступления новых комментариев. Поскольку, похоже, ничто не останавливает это неизбежное действие.
Этот ответ не говорит, не предполагает и не подразумевает иным образом:
- Что не следует использовать слова для описания вещей, потому что слова зародились на Земле.
- Что эльфы/гномы не могут/не должны использовать дробовики (я не знаю, почему люди думают, что это даже уместный комментарий).
- Что у меня нет доказательств тому, что я говорю. Ответ построен на логическом аргументе, подтверждающем мои утверждения. Вы можете не соглашаться с этим, а не вести себя так, будто его нет.
- Американская и/или европейская культура универсальна, а все остальные культуры в чем-то незнакомы или странны. Этот ответ не поддерживает эту точку зрения и даже отдаленно не предлагает ее. Если вы сможете найти точные строки, подтверждающие эту точку зрения, я с радостью их изменю.