C#. Программирование 2D и 3D векторной графики (Н. А. Тюкачев).

"C - Программирование двух и трех мерной векторной графики" - это книга Н.А. Тюкачева, в которой автор рассматривает основы техники программирования векторных изображений: от основных концепций до описания популярных сред разработки. Книга в основном подойдет студентам, которые изучают математические науки и хотят получить знания в области

Основное внимание уделяется изучению векторной графики как основы для создания различных графических объектов. Каждый пиктографический объект содержит набор инструкций, определяющих, как должен выглядеть и как трансформироваться объект при его отображении разными способами или с учетом неравномерного свечения и затенения, наложения полупрозрачных сложений и теней. Рассматриваются методы применения вершинных и Fragment шейдеров, и люминесцентных методов визуализации на основе анормализованного эмпирического освещения в компьютере реально времени. Описывает библиотеку OpenGL и фундаментальные команды данной библиотеки с использованием стандартных модулей сборки для решения основных проблемоподобных ситуаций. Некоторые базовые методы 2д-графики описываются в объекто-ориентированном стиле. Для обучения используется техника контрольных вопросов и визуального космического исследования областей, в которых требуется нахождение правильного решения.






Жанры

#учебники и пособия для вузов

C#. Программирование 2D и 3D векторной графики (Н. А. Тюкачев).

Похожие книги

Информация о книге

  • Рейтинг Книги:
  • Название книги: C#. Программирование 2D и 3D векторной графики
  • Автор: Н. А. Тюкачев
  • Категория: Учебники и пособия для вузов
  • Тип: Электронная книга
  • Опубликовано: 2023 Sep 18, 21:09
  • Язык: Русский
  • Паблишер: Издательство ЛАНЬ
  • ISBN: 978-5-8114-4754-1