Книга Maya Studio Projects. Game Environments and Props - это пошаговое руководство по созданию популярных игровых объектов в Maya. Автор Майкл МакКинли делится техниками для максимально эффективного использования возможностей Maya при создании реалистичных, ярких и захватывающих игровых миров и предметов. Наряду с основным материалом, он дает полезные советы и комментарии, которые помогут читателям воплотить свои творческие идеи и внести реализм в игровую графику. В комплекте идет DVD с видеоуроками, наглядно демонстрирующими ключевые концепции.
В книге подробно рассматривается создание окружений, предметов, оружия, транспорта, инструментов, зданий, деревьев, растений, стен, потолков и полов - всего того, что составляет игровой мир, кроме персонажей. Maya - один из лучших 3D-редакторов для разработки игр, таких как Rock Band, Gears of War, James Bond: Quantum of Solace, Fallout 3 и Far Cry 2. Это удобное пошаговое руководство с красочными иллюстрациями поможет освоить эффективные приемы работы в Maya как игровой студии.
Если книга незнаком вам, то вот краткое описание: Это пошаговая инструкция по созданию популярного игрового 3D-контента для применения в программах типа "Maya". Автор книги, Майкл МакКинли, научит вас создавать впечатляющие игровые окружения и объекты, такие как оружие, транспорт, инструменты, здания, деревья, растения, стены, потолки и полы - все, что нужно для оживления игрового мира. Книга будет полезна начинающим и опытным пользователям программы "Maya", а также создателям видеоигр всех направлений. В качестве бонуса на DVD вы найдете пошаговые видеоуроки по различным темам проекта. В этой полезной книге собраны проекты, которые начинаются с нуля, как и в реальных студиях. С помощью этой книги вы освоите основные инструменты и методы из разных областей, чтобы создать полностью графическое трехмерное окружение. Множество игр содержат ограниченное количество персонажей, несколько уровней и множество элементов окружения и сотен объектов - именно это и стало предметом особого внимания в книге. Книга познакомит вас с методами работы в "Maya" для создания таких народных хитов, как "Rock Band", "Gears of War", "Джеймс Бонд: Квазимодо Солса", "Fallout 3" и "Far Cry II". Вы освоите полезные техники студии "Maya"; вам будет просто пошагово следовать каждому этапу, наслаждаться полноцветием страниц, поучительным содержательности и бодркультурным ключом к успеху вашей творческой деятельности. Обратите внимание: компакт-диск или видеодиск с дополнительной информацией нельзя приобрести всместе с электронной книгой.
Используйте Maya для создания реалистичной обстановки и объектов для цифровых игр - вооружение, машины, инструменты, здания, деревья, растения, стены, потолки и полы - все эти элементы, хотя и кажутся второстепенными, являются важными частями игры и должны быть воспроизведены.
Электронная Книга «Maya Studio Projects. Game Environments and Props» написана автором Michael McKinley в году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Английский
ISBN: 9780470609316
Описание книги от Michael McKinley
Use Maya to create realistic environments and props for digital games Weapons, vehicles, tools, buildings, trees, plants, walls, ceilings, and floors-these items may seem secondary to the game environment, but they are integral parts of the game and they all need to be created. Maya Studio Projects: Game Environments and Props is a step-by-step project guide to creating some of the most popular game art. Author Michael McKinley shares techniques for getting the most out of Maya to create realistic, vivid, and compelling worlds and otherworldly props. Along the way, he provides notes and FYIs that give readers depth and breadth for bringing both reality and creativity to their game art. A bonus DVD features step-by-step videos to help drive home concepts. The Studio Projects series offers projects that start from nothing, just as they do in the studio; these books provide you with a step-by-step guide to software attributes and tools that encompass multiple disciplines so that you can create a finished, renderable object Many games have only a few characters, and multiple levels and environments, and hundreds of props-this book focuses on projects and techniques for creating everything but the character Maya is the top 3D app for creating console and computer games such as: Rock Band, Gears of War, James Bond: Quantum of Solace, Fallout 3, and Far Cry 2 Learn effective Maya studio techniques with this handy, step-by-step, full-color book. Note: CD-ROM/DVD and other supplementary materials are not included as part of eBook file.