"Гаджеты, игры и устройства для обучения" - это инновационная книга, которая предлагает практические и оригинальные решения для преодоления проблемы передачи знаний и навыков между поколениями бумеров и геймеров. В книге описывается, как ценности геймеров, такие как использование чит-кодов, любовь к гаджетам, необходимость играть и желание быть постоянно связанным, могут быть использованы в качестве методов для переноса информации из головы бумеров на кончики пальцев и гаджеты геймеров. По мере того, как организации начинают стратегически мыслить о том, как привлечь, удержать и обучать новых сотрудников, эта книга, написанная Карлом Каппом, который был назван одним из 20 наиболее влиятельных профессионалов в области обучения в 2007 году компанией TrainingIndustry, Inc., будет бесценным ресурсом.
#зарубежная деловая литература
#коучинг