В книге "Компьютерная графика. Моделей и алгоритмы" автор Никулин Е.А. рассматриваются математические и программные основы современной компьютерной анимации. Книга содержит детальное описание моделей векторов, линий, поверхностей и их составных частей, таких как композиции, модели объектов, слоны и текстуры. В книге излагаются алгоритмы 2D и 3D отсечений и удаления объектов, аффинные и проективные преобразования, а также методы визуализации поверхностей.
Книга будет полезна всем, кто занимается компьютерной графикой, от студентов информационных технологий до опытных специалистов. Она содержит много иллюстраций, примеров программирования, диаграмм и схем, которые помогают читателю лучше понять материал и ускорить его усвоение. В книге большое внимание уделяется правильному написанию данных объектов и развитию общей теории цветовой модели для проектов компьютерной графики.
В книге изложены математические и алгоритмиче-ские основы современной вычислительной техники. Рассмотрены вопросы геометрии графических объектов и основные алгоритмы графики. Подробно описывается процедурская модель графики. Особое внимание уделяется использованию программного каркаса OpenGL и организации вычислений на графических процессорах.
Электронная Книга «Компьютерная графика. Модели и алгоритмы» написана автором Е. А. Никулин в году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Русский
ISBN: 978-5-8114-2505-1
Описание книги от Е. А. Никулин
В книге детально излагаются математические и алгоритмические основы современной компьютерной графики: модели графических объектов на плоскости и в пространстве (точки, векторы, линии и поверхности, включая составные, полиэдры, сплошные и воксельные объекты), геометрические задачи визуализации – комплекс алгоритмов 2d- и 3d-отсечения и удаления, алгоритмы аффинных и проективных преобразований, методы изображения поверхностей, включая текстурирование. Материал сопровождается большим числом иллюстраций, блок-схем алгоритмов и примеров их реализации. Настоящее пособие предназначено для студентов навправления подготовки «Информатика и вычислительная техника». Также может быть полезно аспирантам, преподавателям вузов и всем специалистам, как постигающим основы компьютерной графики, так и разрабатывающим новые алгоритмы и прикладные графические программы.