Книга "Виртуальная реальность в игровой индустрии" рассказывает о том, как в последнее время активно развивается и популяризируется виртуальная реальность, особенно в игровой индустрии. Автор книги, Вячеслав Уточкин, заместитель директора Высшей школы бизнес-информатики НИУ ВШЭ и руководитель игрового направления, более девяти лет работал в геймдеве в роли продюсера игр и запускал VR-игры, клиентские, браузерные и мобильные игры. В книге рассматриваются вызовы, стоящие перед разработчиками игр с развитием новых технологий, а также особенности геймдизайна в виртуальной реальности. Отдельное внимание уделено применению технологий виртуальной реальности в нашей жизни. Книга может быть полезна для тех, кто интересуется игровой индустрией, VR-технологиями или планирует запустить свой проект в этой области.
Аудиокнига «Виртуальная реальность в игровой индустрии» написана автором Вячеслав Уточкин в году.
Минимальный возраст читателя: 12
Язык: Русский
Серии: Лекции по игровой индустрии (Лекторий ВШЭ)
Описание книги от Вячеслав Уточкин
Виртуальная реальность в последнее время активно развивается и популяризируется. Особенно это заметно в игровой индустрии. На лекции речь пойдет о том, что представляет собой виртуальная реальность сегодня, какие вызовы стоят перед разработчиками игр с развитием новых технологий и как они решаются, каковы особенности геймдизайна в виртуальной реальности. Отдельное внимание будет уделено тому, как применяются технологии виртуальной реальности в нашей жизни. Лектор – Вячеслав Уточкин, заместитель директора Высшей школы бизнес-информатики НИУ ВШЭ, руководитель игрового направления. Более девяти лет в геймдеве в роли продюсера игр. Запускал VR-игры, клиентские, браузерные и мобильные игры. Многие выпускники программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» (game.hsbi.ru) в ВШБИ запускают VR-игры, на лекции раскрывается часть вещей, которые входят в обучение.