Теория игр - это раздел математики, который описывает взаимодействие двух или более игроков в конфликтной ситуации, независимо от выбранной области. Таким образом, теория игр может быть применима к любой сфере деятельности, в которой имеет место конфликт интересов. Данный курс поможет вам понять основы теории игр и решить множество задач, которые могут возникнуть в различных сферах жизни и работы. Курс состоит из 5 глав, каждая глава посвящена описанию типов игр и решения задач. В главах представлено решение различных примеров и задач на примеры таких игр, как: Антагонистические игры, матричные игры, позиционные игры, с природой и кооперативных игр. Каждая глава содержит задания, которые помогут закрепить изученный материал. Книга рекомендуется для всех кто желает глубже познакомиться с теорией игр.
Теория игр, представляя единое универсальное средство исследования конфликтных ситуаций в сфере вещных отношений, позволяет формализовать суть таких отношений между субъектами хозяйствования, где иные методы анализа оказываются мало эффективными. Подготовлено с учетом базовой подготовки обучающихся по специальности высшей математики, включает информацию о самых разных игровых моделях (антагонистических, суммированно-матричных, кооперирующих, позиционных и др.). Для закрепления материала предложен ряд задач.
Электронная Книга «Теория игр. Примеры и задачи. (Бакалавриат). Учебное пособие.» написана автором Юрий Александрович Кораблев в 2022 году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Русский
ISBN: 9785406090480
Описание книги от Юрий Александрович Кораблев
Теория игр является единственным и практически универсальным средством изучения и анализа произвольных конфликтных ситуаций независимо от предметной области. Она помогает принимать решения в условиях взаимодействия множества заинтересованных лиц, где другие математические методы не работают. Пособие ориентировано на лиц, владеющих базовыми знаниями из линейной алгебры и теории вероятностей. Знакомит с основными видами теоретико-игровых моделей. Изучаются антагонистические, биматричные, кооперативные, позиционные игры и игры с природой. Даются приемы для автоматизированного нахождения решения на компьютере. Содержит задания для закрепления каждой темы. Соответствует ФГОС ВО последнего поколения. Для студентов бакалавриата экономических направлений.