Описание книги "Тайны Лариспема" автора Люси Пьерры-Паджо: вторая книга о мире, который прогрессом наполнен, ждет счастливых перемен. В первые ряды вышла технический прогресса - паровые машины несут в себе энергию развития, науки, прогресса и стремительно поднимают планку достижений в обществе. Цивилизация открывает невероятные горизонты, за каждым поворотом нас ждет светлое будущее и футуристический мир. В 20 веке ожидается буквально непрерывный поток великих открытий и в эту славную эпоху в государстве Лареспеме бурлят события с характером контрастов! Герои предыдущих книг находят новые приключения на своей дороге - сирота Натанэль случайно попадает на аукцион, где продается вместе с профессией. 2 юные отчаянных молодых девушки Кармина и Литэрвэ намерены устроиться на работу Лирэвэ в башню Вэрна, однако на пороге нового столетия их ждет необычное испытание - игры века, грандиозный турнир. Подругам нужно оказаться в центре событий, спасти государство от происков врагов и переиграть друг друга, предлагая новые необычные идеи для победы.
Электронная Книга «Тайны Лариспема. Игры века» написана автором Люси Пьерра-Пажо в 2017 году.
Минимальный возраст читателя: 12
Язык: Русский
Серии: Тайны Лариспема
ISBN: 978-5-907178-57-1
Описание книги от Люси Пьерра-Пажо
Вторая часть истории, прервавшейся на самом интересном месте! Вот-вот наступит XX век, и от него мир ждёт чудес и всеобщего счастья. Ещё бы: повсюду царит технический прогресс, паровые двигатели разгоняют маховик истории, одно великое открытие следует за другим. Светлое будущее, дивный новый мир – буквально за поворотом! На пороге прекрасной эпохи в городе-государстве Лариспеме происходят события, мало похожие на торжество цивилизации. Сирота Натанаэль, с чьим поразительным умением читатели познакомились в первой книге, из приюта попадает прямиком на человеческий аукцион – где его покупают как будущего лясникама. И кто его «владельцы»? Кармина и Либертэ, две отчаянные девушки, готовые к любым авантюрам. Кармине нужно будет обучить Натанаэля профессии, а Либертэ – доказать свои умения на новой работе в башне Верна. Однако на излёте 1899 года в жизнь троих героев вмешивается неожиданное обстоятельство: Игры века. Им предстоит объединиться не ради победного тура на дирижабле, но ради спасения Лариспема – который окружён врагами и в котором один заговор сменяет другой…