Книга “Создание 3D музея музыкальных инструментов народов Севера Азии” автора П.Т. Егорова - это уникальное руководство по созданию виртуального музея, который позволит всем желающим насладиться красотой и разнообразием музыкальных инструментов различных народов. В книге представлены основные этапы работы над созданием 3D музея, а также анализ существующих технологий и выбор программного обеспечения для создания проекта.
Автор рассказывает о том, как можно использовать 3D технологии для создания виртуальных музеев, которые могут стать альтернативой обычным музеям, особенно для тех, кто не имеет возможности посетить их. Он также описывает преимущества использования 3D технологий для создания музеев, такие как возможность визуализации содержимого музея и детального изучения музыкальных инструментов. Кроме того, автор подчеркивает важность выбора правильной технологии для создания 3D музеев, так как некоторые из них могут иметь определенные недостатки и искажения.
Книга “Создание 3D музея музыкальных инструментов народов севера Азии” - это отличный ресурс для всех, кто интересуется созданием виртуальных музеев и хочет узнать больше о процессе создания 3D проектов. Она поможет читателям понять, какие инструменты и технологии использовать, а также даст рекомендации по созданию музеев, которые будут привлекать внимание и радовать посетителей.
Нет обложки. Вместо нее белый фон с надписью чёрным шрифтом: П.Т.Егоров. Создание 3 D -музея муз.
Электронная Книга «Создание 3D-музея музыкальных инструментов народов Северной Азии» написана автором П. Т. Егоров в 2020 году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Русский
Серии: Прикладная информатика. Научные статьи
Описание книги от П. Т. Егоров
В настоящее время не у всех появляется возможность и желание посещать музеи по каким-либо причинам. Поэтому виртуальные музеи смогут восполнить эту лакуну, так как практически каждый житель Земли имеет компактный гаджет с выходом в сеть Интернет. В результате проведённого анализа выяснилось, что 3D-музеев критически мало по сравнению с панорамными виртуальными турами. Поэтому создание 3D-музеев будет актуальным на протяжении ещё нескольких лет. В статье представлены этапы создания 3D-музея музыкальных инструментов народов Северной Азии. Приведены анализ существующих 3D-музеев, выбор 3D-редактора и среды разработки. 3D-музеи дают полную свободу визуализировать содержания музея и сделать подробный обзор музыкальных инструментов. Ещё более важной причиной выбора этой технологии является то, что на сферических панорамах могут быть искажения и недостатки при съёмке, такие как отражение фотографа на зеркальных элементах или исчезновение целого фрагмента панорамы из-за неравномерного горизонта. 3D-технологии помогут переосмыслить средства представления различных культурных объектов (музеев, библиотек, выставок и т. д.), расширить способы увековечения главных достопримечательностей городов. Для создания 3D-музея выбрана кросс-платформенная среда разработки Unity, позволяющая в будущем перенести проект в различные системные оболочки с помощью 3D API WebGL. Для создания 3D-объектов использовался Blender. После скачивания 3D-музея на веб-хостинге пользователь с современным гаджетом и текущим браузером сможет посетить музей из любого уголка мира.