Книга “Schizm II: Кamelia” (автор: Bolesław “Void” Wójtowicz) - это иллюстрированный путеводитель по приключенческой логической игре “Schizm II: Kamelia”. Она объясняет, как справиться с множеством головоломок и задач, которые встретятся в необычайном мире Сарпедона.

Описание игры “Schizm II: Kamelia” в книге включает в себя темы и локации, которые игроки ищут, такие как “02. Kosmiczna stacja cz.2” и “42. Wielka wieża cz.1” и “01. Kosmiczna stacja cz.1”.

Книга “Schizm II: Kamelia”, которая является руководством по игре, содержит множество советов, подсказок и хитростей, которые помогут игрокам в их приключениях в мире Сарпедона и помогут им достичь успеха.

Эта увлекательная игра-головоломка "Мysterious Journеy: Кamelоn", является второй частью изданной в 200 году игры-приключения "Мystеrious Journеу: The Assаult". Игрок играет молодым мужчиной по имени Сен, который просыпается через двести лет сна в криогенной камеры, таким образом наказанный за разграбление планеты Сапердони. Его задачей является найти ответ на вопрос что же действительно стало причиной произошедшего, и кем же он был. За вымышленной линией игры стоит издательство Detallion, авторы книг Тerry Dowling из Австралии. Мystерious Journуey: Кameleoн была благосклонно принята как критиками, так и игроками, как представитель жанра приключенческих игр. Игра, изданная на польском языке в 2 году, стала доступной для пользователей компьютеров. Официально поддерживал в стране игру польский язык.

Электронная Книга «Schizm II: Kameleon» написана автором Bolesław «Void» Wójtowicz в году.

Минимальный возраст читателя: 0

Язык: Польский

Серии: Poradniki do gier

ISBN: 978-83-8050-489-9


Описание книги от Bolesław «Void» Wójtowicz

Ilustrowany opis przejścia przygodowej gry logicznej „Schizm II: Kameleon”, wyjaśniający w jaki sposób poradzić sobie z mnóstwem najróżniejszych szarad, zestawianiem układanek czy wyprowadzaniem wzorów, które napotkamy w niezwykłej krainie Sarpedonu. Schizm II: Kameleon – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. 02. STACJA KOSMICZNA cz.2 42. WIELKA WIEŻA cz.1 01. STACJA KOSMICZNA cz.1 11. TAJEMNICZA JASKINIA cz.2 10. TAJEMNICZA JASKINIA cz.1 09. PLAŻA TOWARZYSZY 08. STREFA NEUTRALNA cz.2 07. STREFA NEUTRALNA cz.1 06. PLAŻA TOWARZYSZY 05. HANGAR PROMÓW cz.2 Informacja o grze Schizm II: Kameleon to druga część wydanej w 2001 roku gry przygodowej Schizm: Prawdziwe Wyzwanie. Gracz wciela się w młodego mężczyznę imieniem Sen, który budzi się po dwustu latach snu w komorze kriogenicznej, będącego karą za spustoszenie planety Sarpedon. Jego zadaniem jest dowiedzieć się, co tak naprawdę się zdarzyło i kto był tego przyczyną. Za warstwę fabularną gry wyprodukowanej przez studio Detallion odpowiada Terry Dowling, australijski pisarz science-fiction . Gra Mysterious Journey II: Chameleon, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier przygodowych. Tytuł wydany został w Polsce w 2004 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.



Похожие книги

Информация о книге

  • Рейтинг Книги:
  • Автор: Bolesław «Void» Wójtowicz
  • Категория: Программы
  • Тип: Электронная Книга
  • Язык: Польский
  • Из Серий: Poradniki do gier
  • Издатель: GRY-Online S.A.
  • ISBN: 978-83-8050-489-9