Книга Самоучитель Macromedia Flash MX 2004 предназначена для тех, кто хочет научиться работать с программой Flash MX 2004 - популярной средой для создания мультимедийных интернет-проектов. В книге детально описываются элементы интерфейса, программный инструментарий и эффективные приемы их использования. Также в книге подробно рассматриваются принципы создания и использования графических объектов, включая векторную и растровую графику, текст, видео и звук. Особое внимание уделяется технологии разработки анимации и различным подходам к ее реализации.
Кроме того, в книге представлено строгое и лаконичное описание объектно-ориентированного языка сценариев ActionScript, с примерами его применения. Это позволяет читателю овладеть мощными средствами Flash-технологии. Большое количество таблиц, иллюстраций и примеров помогают систематизировать приобретенные знания и легко овладеть тонкостями профессиональной работы. Книга будет полезна как начинающим дизайнерам, так и опытным профессионалам, желающим освоить программу Flash MX 2004. Она также будет интересна широкому кругу пользователей, интересующихся вопросами компьютерного дизайна.
Самоучитель Macromedia Flash MX 2004 - это идеальная книга для тех, кто хочет научиться создавать эффектные мультимедийные проекты в программе Flash MX 2004. Книга включает в себя подробное описание интерфейса программы, инструментария и эффективных приемов использования. Также описываются принципы создания и использования графических объектов, включая векторную и растровую графику, текст, видео и звук.
В книге особое внимание уделяется технологии создания анимации и различным подходам к ее реализации. Читатель также найдет строгое и лаконичное описание объектно-ориентированного языка сценариев ActionScript, с множеством примеров его применения. Это поможет читателю овладеть мощными средствами Flash-технологии и создавать проекты любой сложности.
Книга содержит большое количество таблиц, иллюстраций и примеров, что помогает систематизировать приобретенные знания и легко овладеть тонкостями профессиональной работы в программе Flash MX 2004. Самоучитель Macromedia Flash MX 2004 будет полезен как начинающим дизайнерам, так и опытным профессионалам, желающим улучшить свои навыки работы с этой программой. Книга также будет интересна широкому кругу пользователей, интересующихся вопросами компьютерного дизайна и создания мультимедийных проектов.
Электронная Книга «Самоучитель Macromedia Flash MX 2004» написана автором Елена Альберт в 2004 году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Русский
ISBN: 5-94157-415-0
Описание книги от Елена Альберт
Книга содержит всю информацию, необходимую для работы в среде популярной программы создания мультимедийных интернет-проектов Flash MX 2004. Подробно описаны элементы интерфейса, программный инструментарий и эффективные приемы его применения. Рассмотрены действенные принципы создания и использования графических объектов. Подробно освещены вопросы синтеза мультимедийных элементов: векторной и растровой графики, текста, видео и звука. Особое внимание уделено описанию технологии разработки анимации и различных подходов к ее реализации. Строгое и лаконичное описание объектно-ориентированного языка сценариев ActionScript, с разнообразными примерами его применения, вводит читателя в сферу мощных средств Flash-технологии. Многочисленные таблицы, иллюстрации и примеры позволят читателю систематизировать приобретенные знания и легко овладеть тонкостями профессиональной работы. Книга будет полезна как начинающему дизайнеру, так и опытному профессионалу, желающему освоить программу Flash MX 2004. Для широкого круга пользователей, интересующихся вопросами компьютерного дизайна.