Книга “Самоучитель Blender 2.6” Андрея Прахова - это руководство для тех, кто хочет самостоятельно освоить трехмерное моделирование и анимацию в популярном программном обеспечении Blender 2.6, а также научиться создавать анимации и симулировать движения.
В книге подробно описываются различные типы моделирования, включая использование примитивов Mesh и поверхностей NURBS. Автор также рассказывает о материалах и текстурах, а также о создании анимации.
Кроме того, в книге рассматриваются физические системы, такие как гравитация, силовые поля, жидкости и дым, а также волосы и мех. Особое внимание уделяется свету, камерам и окружению.
Помимо этого, в книге описаны такие функции Blender, как Node Editor, NLA Editor и Grease Pencil. Кроме того, автор предоставляет расширенные уроки и примеры, чтобы помочь читателю в освоении программы.
Книга “Самоучитель Blender 2.6”, написанная Андреем Праховым, предназначена для широкого круга пользователей и поможет им освоить трехмерное моделирование и анимацию с помощью Blender 2.6 самостоятельно.
"Самоучитель Blender 2.6" - это книга, разработанная для того, чтобы позволить читателям освоить трехмерное моделирование и анимацию с помощью программы Blender 2.6, которая доступна бесплатно. В книге подробно описываются основы моделирования с использованием примитивов Mesh, а также использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур для создания реалистичных объектов. Книга также научит вас создавать анимацию и рассмотрит различные физические системы, которые могут использоваться для симуляции движения частиц, таких как гравитация, силовые поля, жидкости, дым, волосы и мех, а также ткани. Вы также узнаете о настройке освещения, камеры и окружения в сцене. Книга включает в себя информацию о системе рендеринга, а также о различных особенностях Blender, таких как Node Editor, NLA Editor, Grease Pencil, редактор видео VSE и плагины. Описание концепций сопровождается простыми и понятными примерами, а также расширенными уроками. На веб-сайте издательства можно найти файлы всех примеров, рассмотренных в книге. Книга предназначена для широкого круга пользователей и подходит как для начинающих, так и для более опытных пользователей.
Книга для изучения Blender 2. Блендер (Blender 2) Назначение книги - самостоятельное изучение трехмерной графики и анимации с использованием свободно распространяемого графического редактора Blender 2,6. Разобраны простые методы моделирования, например, меш, кривые, поверхности, материалы, текстуры. Описана работа с анимацией. Брошено внимание разным физическим системам для симуляторов движения частиц, источникам света, помещениям и окружению. Отдельно стоят пункты по рендерингу, некоторым функциям Blender (нод эдитор, nla эдитор и т.д.), добавление плагинов. В архиве сайта издательства размещены файлы рассматриваемых примеров в данной работе. Книга понравится более широкому кругу пользователей.
Электронная Книга «Самоучитель Blender 2.6» написана автором Андрей Прахов в 2013 году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Русский
Серии: Самоучитель (BHV)
ISBN: 978-5-9775-0823-0
Описание книги от Андрей Прахов
Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.6. Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации. Рассмотрены различные физические системы для симуляции движений частиц (гравитация, силовые поля, жидкости, дым, волосы и мех, ткани), свет, камеры и окружение. Описаны система рендеринга, особые функции Blender (Node Editor, NLA Editor, Grease Pencil, редактор видео VSE, плагины). Изложение сопровождается как простыми и наглядными примерами, так и расширенными уроками. На сайте издательства находятся файлы всех рассмотренных в книге примеров. Для широкого круга пользователей.