Книга "Самоучитель авантюриста" — это увлекательный рассказ об приключениях двух подруг Анны и Пенелопы в мире магических квестов и компьютерных программ. Их ожидают различные опасности и испытания, но благодаря своей смекалке и дружбе они справятся со всеми трудностями и найдут выход из любой ситуации. Автор Уэйд Альберт Уайтом исследует мир магических фантазий и предлагает читателю погрузиться в мир приключений и интриг. Книга «Самоучитель Авантюриста» заставит вас погрузиться в увлекательный и разнообразный мир приключений.
В своей новой книге «Self-Reliance for the Ambitious» (Самоучитель авантюр. Как успешно выбраться из неприятных ситуаций) писатель и юрист Уэйд А. Уайт опирается на собственную специализацию в уголовно-правовой сфере и анекдотическую практику юриста для того, чтобы предоставить читателю бесценный ресурс для успешного обхода любого препятствия на пути достижения поставленных целей. Несмотря на то, что практический инструмент, представленный в этой книге, окажется более полезным для каждого профессионала, начиная от политика и заканчивая правонарушителем, он также будет невероятно захватывающим и увлекательным чтением для любого гедониста и гедонистки.
Книга представляет собой увлекательный автобиографический рассказ Уэйда Альберта Уайта, эксцентричного составителя словарей, о многих его приключениях лишь за последние десять лет. Вместе со своей верной командой он готов везти всех искателей приключений во времена рыцарей, драконов и ведьм.
Электронная Книга «Самоучитель авантюриста: как успешно смыться» написана автором Уэйд Альберт Уайт в 2016 году.
Минимальный возраст читателя: 6
Язык: Русский
ISBN: 978-5-17-116066-1
Описание книги от Уэйд Альберт Уайт
Бо́льшую часть своих тринадцати лет Анна рвалась покинуть Институт Св. Люпина для Неисправимо Порочных и Невыносимо Отвратительных детей. И вот великий день настал… и тут же пошел наперекосяк! Анна с лучшей подругой Пенелопой и оглянуться не успевают, как уже проходят эпический квест. Им придется иметь дело с ворчливыми драконами и забывчивыми роботами, дорогостоящей магией и загадочными компьютерными программами… За считаные дни посетить уйму локаций, разгадать все подсказки и разметать врагов. Потому что, если команда не справится, – миру конец!