Книга "Самоучитель 3ds Max 2012" представляет собой эффективный учебник для изучения работы в программе 3ds Max на примерах и упражнениях. Методика обучения, лежащая в основе книги, была проверена на нескольких поколениях студентов специальности "Дизайн". В книге рассматриваются основные методы моделирования с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, рендеринг и визуализация изображений с использованием mental ray и V-Ray, персонажная анимация и другие темы.

Каждое упражнение в книге сопровождается заданием для самостоятельной работы, а в конце каждой главы представлен перечень вопросов для проверки знаний. На сайте издательства доступны упражнения и вспомогательные файлы. Книга подойдет для широкого круга пользователей, желающих овладеть навыками работы в программе 3ds Max.

Если вы хотите научиться работать с программой 3ds Max, то книга “Самоучитель 3ds Max 2012” от Александра Горелика - это отличный выбор для вас. Книга основана на эффективной методике обучения, которая проверена на многих поколениях студентов, специализирующихся на дизайне. Она охватывает основные методы моделирования, используя геометрические объекты и сплайны, а также применение материалов, обработку сложных текстур и визуализацию и анимацию объектов, визуализацию изображений с применением mental ray и v-Ray, анимацию персонажей и другие темы. После каждого упражнения предлагаются задания для самостоятельной работы, а в конце главы - список вопросов для проверки ваших знаний. Кроме того, на сайте издательства вы можете найти упражнения и вспомогательные файлы, чтобы лучше понять материал. Эта книга подойдет для широкого круга пользователей и поможет вам освоить программу 3ds Max.

Эта книга - отличный самоучитель для освоения одной из самых популярных программ трехмерного моделирования и анимации 3ds Max. Авторы используют проверенную годами методику обучения на конкретных примерах и упражнениях. В книге подробно рассматриваются базовые и продвинутые инструменты 3ds Max: моделирование с помощью примитивов и сплайнов, текстурирование, визуализация, анимация, рендеринг ментал рей и В-рей. Отдельное внимание уделено созданию реалистичных материалов и работе с персонажной анимацией.

После изучения каждой главы читатель сможет закрепить полученные знания, выполнив практические задания. В конце книги приведены вопросы для самопроверки. Дополнительные материалы доступны на сайте издательства.

Книга будет полезна как начинающим, так и более опытным пользователям 3ds Max, желающим совершенствовать свои навыки в этой программе.

Электронная Книга «Самоучитель 3ds Max 2012» написана автором Александр Горелик в 2012 году.

Минимальный возраст читателя: 0

Язык: Русский

Серии: Самоучитель (BHV)

ISBN: 978-5-9775-0804-9


Описание книги от Александр Горелик

В основу книги положена эффективная методика обучения работе в программе 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности «Дизайн». Рассмотрены основные методы моделирования с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray и V-Ray, персонажная анимация и др. В конце каждого упражнения предлагается задание для самостоятельной работы, а в конце каждой главы – перечень вопросов для проверки знаний. На сайте издательства приведены упражнения и вспомогательные файлы. Для широкого круга пользователей.

Жанры



Похожие книги

Информация о книге

  • Рейтинг Книги:
  • Автор: Александр Горелик
  • Категория: Программы
  • Тип: Электронная Книга
  • Дата выхода: 2012г.
  • Язык: Русский
  • Из Серий: Самоучитель (BHV)
  • Издатель: БХВ-Петербург
  • ISBN: 978-5-9775-0804-9