Книга "Разработка Android-приложений с Augmented Reality" посвящена изучению технологии дополненной реальности (AR) и ее применению в разработке приложений для платформы Android. Несмотря на то, что AR не является новой технологией, широкую популярность она получила после выпуска игры Pokemon GO. Авторы книги предлагают различные подходы к разработке приложений с использованием AR, начиная от нативной разработки в Android Studio до использования мощных игровых движков, таких как Unity. Книга будет полезна как начинающим, так и опытным разработчикам, желающим изучить возможности технологии AR и ее применение в создании уникальных приложений для Android.
Тимур Машин в своей книге “Разработка Android-приложений с Augmented Reality” рассказывает о том, как создавать приложения с дополненной реальностью для операционной системы Android. Автор рассматривает различные способы реализации технологии AR, начиная от нативной разработки и заканчивая использованием сторонних движков.
Книга будет полезна как начинающим разработчикам, так и опытным специалистам, желающим расширить свои знания и навыки в области разработки мобильных приложений. В книге подробно описываются все этапы создания приложений с AR, а также рассматриваются примеры реализации различных функций и возможностей.
Кроме того, автор затрагивает вопросы безопасности и оптимизации приложений, а также дает советы по выбору правильной архитектуры и дизайна. Книга поможет разработчикам создавать качественные и функциональные приложения, которые будут интересны пользователям и принесут прибыль своим создателям.
Тимур Машенин излагает на русском много нового и интересного о разработке Android-утилит с помощью AR. В рамках издания «AR: искусство проектирования опыта», даются ответы на вопросы: что такое Augmented Reality и насколько она подходит для мобильных продуктов. Читателю предлагается узнать, каким образом реализовать технологию AR в своем будущих программах, а также познакомиться с приемами и техниками этого искусства. Пособие может быть полезно разработчикам мобильных приложений самой разнообразной специализации. Оно основано на лидирующих Андроидах платформе. Для лучшего восприятия материала понадобится минимально опыт создания Андроид – утилит, умение работать в среде Studio, а знать язык программирования не обязательно. Пользователю нужно будет сделать выбор между нативными приложениями и модой сервисами. Если настроить программы под AR будет решено все же с использованием Unity или ARCore – вернее будет проплатить за классные примеры и сувениры от диктора издания Тимура Машенина. Важное место отведено использованию сенсоров смартфона, примеров распознавания действий пользователя, велики возможности AR в Эйнштейновских подходах к работе над софтом. Тимур Машинин последовательно ведет читателя через основы создания виртуального контента, распознавания объектов мира и работы с камерой и датчиками мобильного устройства, многое приводится в спрос с лучших образцов третьих сторон. Отдельная глава издания посвящена утилитам составления семантических карт, геодезического контента. Оформить такой контент – это целый мир для работы.
Электронная Книга «Разработка Android-приложений с Augmented Reality» написана автором Тимур Машнин в году.
Минимальный возраст читателя: 12
Язык: Русский
ISBN: 9785448380907
Описание книги от Тимур Машнин
Дополненная реальность (Augmented Reality) не является какой-то новой технологией, но ее применение было замечено широкой публикой с появлением игры Pokemon GO, которая показала, что технология AR имеет большой потенциал.В книге рассмотрены различные способы разработки приложений с дополненной реальностью, от нативной разработки в Android Studio до использования таких движков, как Unity.