В журнале "Социология Власти. Game Studies" том 32 № 3, авторы групп сотрудников публикуют материалы, в которых анализируется геймизация игр (игр с возрастающим уровнем сложности), идеологические возможности видеоигр с точки зрения научной теории Дж. Гибсона и консенсуса в настольных ролевых играх.
На странице публикуются рецензии на книги по экзистенциальному анализу игр и основные концепции для изучения тематики социального порядка, связанные с игрой.
Издание выходит с 1989 г. Выходит в свет 4 раза в год, включен в перечень изданий рекомендованных экспертами ВАК РФ. Издается на основе рецензирования поступивших материалов. В номере: Статьи. ЧАСТЬ 1. Теория 1. Александр Васильевич Ветушинский «Больше, чем просто инструмент: новая перспектива в понимании геймичности» 2. Леонид Самиевич Мойжес «Анализ идеологического значения виртуального мира в свете новой экологии медиа Дж. Гибсона» 3. Максим Андреевич Подвальный «Консенсус и оперативная деятельность в настольной ролевой игре». Исследования 1. Никита Сергеевич Алейников «Спортвизация обыденных практик соревновательных рисковых компьютерно-иговых клубов: пример студенческих киберспортсменнских сообществ». 2. Андрей Анатольевич Муждаба «Воспитание „Тетрисами“: к проблеме идейных основ советского игрового медиа». 3. Алексей Олегович Царев «Технологии и концепции, воспитательные тетрисоподобные видеоигры в СССР». 4. Степан Васильевич Козлов «Гоббсианская муниципатия и проблема порядка в ином мире: каковы и каковы нести бронь носителя суверены? Рецензии 11. Алеся Станиславовна Серада «Виртуальный экзистоциализм. Рецензия но монографию Джузеппе Гвалани, Дарио Велла в рамках карьерного роста в значимых виртуальных мирах». И многое другое...
Электронная Книга «Социология власти. Game Studies. Том 32. №3 2020» написана автором Группа авторов в 2020 году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Русский
Серии: Журнал «Социология власти» 2020
Описание книги от Группа авторов
Издается с 1989 года. Выходит четыре раза в год. Входит в Перечень ведущих рецензируемых научных изданий ВАК России. Публикуемые материалы прошли процедуру рецензирования и экспертного отбора. В номере: Статьи. Теория Александр С. Ветушинский. Больше, чем просто средство: новый подход к пониманию геймификации Леонид В. Мойжес. Анализ идеологического потенциала видеоигры с точки зрения теории аффордансов Джеймса Гибсона Максим А. Подвальный. Консенсус и власть в настольных ролевых играх Статьи. Исследования Никита С. Алейников. Спортивизация любительской практики соревновательных компьютерных игр: случай студенческого киберспортивного клуба Андрей Д. Муждаба, Алексей О. Царев. Воспитание «Тетрисом»: к идейным основам советской компьютерной игры Степан В. Козлов. Death Stranding, Гоббс и проблема социального порядка: куда (и как) нести Суверена? Рецензии Алеся С. Серада. Экзистенциализм для геймеров. Рецензия на книгу: Gualeni S., Vella D. (2020) Virtual Existentialism. Meaning and Subjectivity in Virtual Worlds, Cham, Switzerland: Palgrave Macmillan и многое другое.