Эта книга представляет собой руководство по программированию в Unreal Engine для начинающих программистов в области игр. В ней авторы, Ольга Вениамина Максимёнкова и другие специалисты, описывают основы языка программирования Blueprint, популярного в сфере создания видеоигр. Она также охватывает популярные игры, созданные с использованием Unreal Engine, а также возможности и функции движка. Это руководство идеально подходит для программистов, которые хотят изучить основы работы с Unreal Engine и стать успешными игровыми разработчиками.
Unreal Engine В книге простым и понятным языком рассказывается про основы работы с движком Unreal Engine 4, особенности визуального языка blueprint, инструменты работы над разными типами уровней, а также создание персонажей средствами этого движка. Практические советы автора помогут начинающим разработчикам игр добиться успеха в работе с этим мощным инструментом.
Электронная Книга «Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint» написана автором Ольга Вениаминовна Максименкова в 2023 году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Русский
Серии: Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
ISBN: 978-5-04-177919-1
Описание книги от Ольга Вениаминовна Максименкова
Unreal Engine 5 – популярный игровой движок, который поддерживается всемирно известной компанией по производству игр Epic Games. Благодаря богатому функционалу и простоте в использовании им пользуются разрабочики как крупных игровых проектов (Fortnite, Stalker, Bioshock), так и бесчисленных инди-игр. Руководство, которое вы держите в руках, поможет вам без труда понять внутреннюю логику UE 5, освоить его полный инструментарий и начать генерировать игровые миры и населяющих их персонажей не хуже легендарных геймдизайнеров.