Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL - Алексей Викторович Боресков (2019г.)

Книга "Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL" предназначена для изучения основ современной компьютерной графики. В книге подробно описываются математические понятия, такие как матрицы и кватернионы, алгоритмы и API, а также физика освещения. Особое внимание уделено методу трассировки лучей и современному OpenGL. Книга также рассматривает реализацию специальных эффектов при помощи шейдеров в OpenGL. Весь исходный код доступен в репозитории на GitHub. Книга будет полезна всем, кто планирует работать с компьютерной графикой.

Электронная Книга «Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL» написана автором Алексей Викторович Боресков в 2019 году.

Минимальный возраст читателя: 0

Язык: Русский

ISBN: 978-5-97060-779-4


Описание книги от Алексей Викторович Боресков

Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матрицы и кватернионы, алгоритмы и API, а также физика освещения. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Рассматривается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров в OpenGL. Весь исходный код доступен в репозитории на github. Издание будет полезно всем, кто планирует работать с компьютерной графикой.



Похожие книги

Информация о книге

  • Рейтинг Книги:
  • Автор: Алексей Викторович Боресков
  • Категория: Программирование
  • Тип: Электронная Книга
  • Дата выхода: 2019г.
  • Язык: Русский
  • Издатель: ДМК Пресс
  • ISBN: 978-5-97060-779-4