Эта книга посвящена основам трехмерного моделирования и проектирования в программе 3DS MAX. В ней подробно рассматриваются базовые инструменты и методы создания трехмерных моделей, такие как полигональное и сплайновое моделирование, работа с модификаторами, текстурирование, освещение и визуализация.
Отдельные главы посвящены архитектурной визуализации, где обсуждаются создание интерьеров и экстерьеров зданий, работа с библиотеками готовых объектов. Также в книге рассматриваются основы анимации в 3DS MAX – создание простых анимированных сцен, настройка движения персонажей, работа с камерой.
Книга содержит множество пошаговых уроков, которые позволят читателю самостоятельно освоить базовые приемы работы в 3DS MAX. Изложение материала подкреплено большим количеством иллюстраций.
Книга будет полезна как начинающим, так и более опытным пользователям 3DS MAX, которые хотят расширить свои навыки трехмерного моделирования и проектирования.
Электронная Книга «Проектирование в среде 3DS MAX» написана автором Е. А. Ложкина в 2019 году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Русский
ISBN: 978-5-7782-3780-3