Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр - Дэвид Кушнер (2003г.)

Книга “Повелители DOOM: как два парня создали культовую игру и раскачали игровую индустрию” авторства Дэвида Кушнера повествует о том, насколько значимой оказалась игра DOOM для игровой индустрии и почему она стала культовой. Эта книга - настоящий кладезь историй, которые рассказывают об истории создания игры и о том, какие трудности пришлось преодолеть ее создателям - Джону Кармаку и Джону Ромеро. Книга написана в формате A4, содержит нецензурные выражения.

Книга «Повелители Doom» написана Дэвидом Кушнером, одним из лучших игровых журналистов США. Автор рассказывает историю успеха Джона Кармака и Джона Ромеро. Эти парни, создавшие культовую игру в жанре шутера, совершили революцию в мире видеоигр и сумели завоевать сердца миллионов геймеров. За два года до выхода DOOM мы узнаем, каким было начало карьеры этих основателей знаменитого id Software, чья судьба напоминает… историю BEEGEES и «Олимпийских богов». 1981 год, Джон Ромеро — обычный молодой студент, разочарованный игрой Elite от Personal Computer Company. Его кумиры — Регис МакКей и Дейв Платцер, которые прожигали юность в сингле, разрабатывая текстовые квесты. Школьник примерно такого же возраста выпускает первую в истории текстовую RPG, преподает себе уроки программирования и мечтает потрясти мир. Настоящий уроженец Южной Каролины и истинный горец. Наша игра начинается с телефонного звонка… Историю Джона Кармака рассказывает журналист Mashable (партнер-журнал материнской компании Нью-Йорк Таймс). «Если пьяный гений, международный герой-интеллектуал, который всегда был раскрепощенным и свободным, представляет ваше будущее…» — такое не дается даром, но этот поворот судьбы сформировал главную личность в киберспорте, уважаемого комментирующего видео и то самое третье приведение зла. Книга охватывает десятилетие разрывного творчества, социальных конфликтов и блюза, частью которого были Повелители. Мы плывем вверх по реке воспоминания, аппетита и алмазов… Как Калеб Майер стал «Хедшотером», почему Роджер Кларк умер, а Тодд Майкла, будучи ответственен за будущий мрачнейший уровень здоровья в Tiger Strike, вынужден был отправиться играть в футбол, сколько раз Майк Хаббард опрокидывал свою еду на пол ради Гордона Коуллинса и каких конфет ради Ника Паризо? И это лишь некоторые из множества удивительных драгоценных камней, которые Кушнера ставит перед нами в поисках тайных знаков судьбы двух мужчин, чьи рукописи спасли его самого и кто остается культом с тех пор, как мы били шляпы и разрушали заборы в 1993 году.

Электронная Книга «Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр» написана автором Дэвид Кушнер в 2003 году.

Минимальный возраст читателя: 18

Язык: Русский

Серии: Легендарные компьютерные игры

ISBN: 978-5-04-106546-1


Описание книги от Дэвид Кушнер

DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания.

В этой книге вас ждет история о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой индустрии. Вы узнаете, с какими трудностями они сталкивались, чем им проходилось жертвовать, как реагировала общественность, пытаясь запретить первые по-настоящему жестокие игры, и многое другое!

Содержит нецензурную брань

В формате a4.pdf сохранен издательский макет.



Похожие книги

Информация о книге

  • Рейтинг Книги:
  • Автор: Дэвид Кушнер
  • Категория: Биографии и мемуары
  • Тип: Электронная Книга
  • Дата выхода: 2003г.
  • Возрастная категория: 18+
  • Язык: Русский
  • Из Серий: Легендарные компьютерные игры
  • Издатель: Эксмо
  • ISBN: 978-5-04-106546-1