"Память камня" - захватывающий психологический триллер, написанный неизвестным автором. История разворачивается в заброшенной больнице, которую решили превратить в ужасающий аттракцион с использованием дополненной реальности. Темные коридоры с трещащей штукатуркой стали частью приключений, а программа готова в нужный момент показать игрокам призраки безумного доктора, чтобы добавить атмосферу ужаса. Разработчики проекта спешат завершить его и показать инвесторам, чтобы начать зарабатывать деньги.
Однако, на финальной стадии тестирования происходит неожиданное событие: один из игроков видит нечто, что не было запланировано в сценарии, и попадает в состояние шока, из которого его не удается вывести даже врачам. Возникает вопрос: является ли это неожиданной психической реакцией или это диверсия противников проекта? Может быть, то, что обитает внутри старого здания, не одобряет подобные игры? Ведь у таких мест всегда есть свои тайны. И сотрудники Института исследования необъяснимого вновь рискуют своими жизнями, пытаясь раскрыть эти тайны. В их руках судьба не только игроков, но и самих разработчиков проекта. Какой ужасающий секрет скрывает заброшенная больница и что ждет тех, кто решит проникнуть в ее зловещие стены? "Память камня" - это захватывающее путешествие в мир загадок и опасностей, где на кону стоят не только жизни, но и разум.
Электронная Книга «Память камня» написана автором Лена Обухова в 2021 году.
Минимальный возраст читателя: 16
Язык: Русский
Серии: Секретное досье. Новые страницы (Исследования необъяснимого)
ISBN: 978-5-532-17835-9
Описание книги от Лена Обухова
Здание старой, более неиспользуемой больницы хотят превратить в аттракцион с дополненной реальностью. Зловещие коридоры с осыпающейся штукатуркой уже вписаны в сценарии приключений, а программный код готов в нужный момент показать игроку призрак доктора-маньяка, чтобы добавить жути. Система почти отлажена, а разработчики проекта торопятся показать его инвесторам и начать зарабатывать деньги, но на финальной стадии тестирования случается непредвиденное: один из игроков видит то, что в сценарий не заложено, и впадает в ступор, из которого врачи никак не могут его вывести. Что это: непредсказуемая реакция психики или диверсия противников проекта? А может быть, тому, что здесь обитает, не нравятся подобные игры? Ведь у старых зданий свои тайны. И тайны эти вновь будут раскрывать сотрудники Института исследования необъяснимого, как всегда рискуя собственными жизнями.