В книге "Основы геймдизайна" Константин Сахнов, опытный геймдизайнер и преподаватель игровой логики, делится практическими знаниями о создании видеоигр. Автор рассказывает, как устроена команда разработчиков, чем занимается геймдизайнер и почему его работа настолько важна. Читатель узнает о зарп
В книге рассказывается о том, что из себя представляет команда разработчиков игр, а также о том какую роль играет геймдизайнер. Автор рассказывает как работают игровые компании, какие нужны специалисты и сколько они получают. Материал основан на программе профессионального переквалификации для студентов Высшей школы бизнес - информатики НИУ ВШЭ.
Аудиокнига «Основы геймдизайна» написана автором Константин Сахнов в году.
Минимальный возраст читателя: 12
Язык: Русский
Серии: Лекции по игровой индустрии (Лекторий ВШЭ)
Описание книги от Константин Сахнов
Константин Сахнов, директор игрового департамента компании Rocket Jump, преподаватель игровой логики в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ рассказывает на примерах из практики, что представляет собой команда разработки игры, чем занимается гейм-дизайнер, почему его работа так важна для игровой компании, сколько зарабатывают гейм-дизайнеры и как ими становятся. В лекции речь пойдет о базовых принципах гейм-дизайна – методологии разработки игр, гейм-дизайнерских документах, на основе которых создаются игры, базовых технических основах разработки игр. Лекция построена на базе материалов программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» (game.hsbi.ru)