Оазис "Джудекка" — это роман Андрея Дашкова, написанный в жанре научной фантастики и описывающий эксперимент над группой людей, которые были заперты в гигантском лабиринте.
Вселенная лабиринта представляет собой замкнутую реальность, где люди вынуждены бороться за свое выживание. Они имеют свои божества, ритуалы и демонов, а их жизнью распоряжается голос, доносящийся через динамики. Их существование регулируют правила, установленные неизвестными им силами.
Главный герой романа попадает на другую сторону реальности в свои сны. Его сознание и сны подверглись детальному анализу, чтобы определить, на сколько он может быть полезен для эксперимента. В результате он начинает осознавать свои инстинкты и поведение, которые раньше не замечал.
Странная череда событий приводит главного героя к тому, что он теперь вынужден бороться за свою жизнь в этом враждебном мире. Он пытается раскрыть тайны лабиринта и найти объяснение своих действий. Однако, он сталкивается с преследователем, который направлен на уничтожение эксперимента.
Жители оазиса Джудекка Фалиан и Роина против своего желания оказались в обезлюдевшем городе Кара-Даг, где оказались жертвами жестокого эксперимента. И снова к ним пришел непонятный и неуютный мир.
Электронная Книга «ОАЗИС «Джудекка»» написана автором Андрей Дашков в году.
Минимальный возраст читателя: 18
Язык: Русский
ISBN: 9780880031165
Описание книги от Андрей Дашков
Над ними ставится глобальный эксперимент, но они не подозревают об этом. Запертые в гигантском искусственном лабиринте, ставшем для них замкнутой Вселенной, они вынуждены бороться за выживание всеми доступными способами. У них есть свой бог, свои ритуалы и свои демоны; их жизнью и смертью распоряжается Его Бестелесность – голос, изредка доносящийся из установленных повсюду динамиков и комментирующий происходящее; они получают оружие, одежду, пищу и воду, играя по чужим правилам – и не знают никаких других. Но однажды что-то (или кто-то?) выходит из-под контроля. Главный персонаж видит сны, которых не должен видеть, и проникает в те части лабиринта, в которые не должен был проникнуть. Кто-то препарирует его сознание и его сновидения, изучает его инстинкты; жестокая игра оказывается гораздо более сложной, чем он в состоянии постичь наяву. Странное пересечение реальностей заставляет его по-новому взглянуть на свое прежнее существование и хотя бы попытаться найти себя в окружающем его мире тотального абсурда. Но задача осложняется тем, что извне послан некто – преследователь и охотник, который должен устранить ставшего неудобным подопытного кролика, невесть что возомнившего о себе и своем месте в необъяснимо враждебной Вселенной…