"Муза не придет. Правда и мифы о том, как рождаются гениальные идеи" - это книга, написанная Дэвидом Буркусом, специалистом по менеджменту. В книге исследуются вопросы, связанные с креативностью и творческим процессом. Автор опровергает мифы, сопровождающие креативность, такие как то, что творческие люди обязательно одиноки и наделены исключительным даром, или что творчество - это непременно озарение свыше. Автор утверждает, что для нахождения новых идей и решения задач нужно обращаться к фактам, а не к мифам. Книга будет полезна не только дизайнерам и творческим людям, но и компаниям, которые хотят стать более креативными, без использования шаманских практик.
Книга «Муза не придёт» Дэвида Буркуса рассказывает о том, что такое творческий процесс на самом деле и как можно управлять им в компании. Автор разрушает мифы, которые окружают эту тему, и рассказывает о факторах, которые влияют на креативность и принятие решений. Книга будет полезна не только дизайнерам, но и всем, кто хочет развить свой творческий потенциал и стать более эффективным в работе.
Электронная Книга «Муза не придет. Правда и мифы о том, как рождаются гениальные идеи» написана автором Дэвид Буркус в 2014 году.
Минимальный возраст читателя: 12
Язык: Русский
ISBN: 978-5-9614-3665-5
Описание книги от Дэвид Буркус
Что делает человека креативным? Почему происходят творческие озарения и можно ли их вызвать? Правда ли, что управлять творческим коллективом так же сложно, как пасти котов? Все, что связано с креативностью, неизменно сопровождается бесчисленными мифами. Если творец – то он обязательно одинок и наделен исключительным даром. Если творческий процесс – то это непременно озарение свыше, ничем не ограниченный полет мысли, создание чего-то абсолютно нового в результате многолетних трудов. Но все это, утверждает специалист по менеджменту Дэвид Буркус, не более чем мифы, – причем вредные. Чтобы найти новые идеи и новые подходы к решению самых разных задач, нужно отказаться от этих мифов и обратиться к фактам. Книга поможет каждому человеку (не только дизайнеру или иному «креаклу») раскрыть свой творческий потенциал, а компании – стать по-настоящему креативной организацией – безо всяких шаманских плясок и полуночных бдений с расширяющими сознание веществами.