Книга "Миллион идей для компьютерных игр" представляет собой ценный ресурс для всех, кто интересуется разработкой компьютерных игр. Она охватывает широкую аудиторию, включая людей в возрасте от 18 до 22 лет, а также тех, кому за 30 и даже за 40. Это обусловлено тем, что рынок труда и профессиональные требования в ближайшие 5 лет будут существенно меняться, и книга поможет читателям быть в курсе этих изменений.
В книге вы найдете множество полезных идей и концепций, которые помогут вам не только создавать компьютерные игры, но и применять принципы геймификации в других областях. Авторы предлагают не только рассмотреть игры как самостоятельную отрасль, но и использовать игровые механики для преобразования существующих технологий.
Книга будет полезна не только разработчикам игр, но и маркетологам и специалистам по рекламе, так как она поможет им понять, как применять принципы игрового дизайна для привлечения и удержания внимания аудитории.
В целом, "Миллион идей для компьютерных игр" предлагает читателям увлекательное погружение в мир игровой индустрии и предлагает множество перспективных идей и концепций, которые помогут им быть успешными в этой динамичной и быстро меняющейся сфере.
Если вы не знакомы с этой книгой, то краткий ее пересказ таков. Это будет полезно всем от 16 до 60 лет, кто так или иначе сталкивается с компьютерными играми. И чем вам ближе возрастной рубеж в 40, тем откровения из книги станут для вас полезнее. Не потому что некая злая воля подталкивает привычные сферы индустрии свершиться за 5 последних лет полностью по другому. Нет, мы просто все выросли в том мире, где были удалены рамки между серьёзной работой и досугом. Общение с чёткими и понятными описаниями того, как работают рынки, будет вам полезно не только потому, что про это полезно читать, но в первую очередь потому, что работу по заманиванию товара на прилавки и рекламе вашей продукции можно разложить практически по тем же критериям, по которым люди играют. Мечтаете, например, о собственной серии игр? Так не мечтайте зря. Прочитав эту книгу, вы сможете определить с высокой точностью те сферы, которые будут бурно развиваться в ближайшие пару лет.
Электронная Книга «Миллион идей для компьютерных игр» написана автором Андрей Анатольевич Букреев в 2019 году.
Минимальный возраст читателя: 12
Язык: Русский
Описание книги от Андрей Анатольевич Букреев
Обязательно тем, кому от 18 до 22. Важно для 30+. Для 40+ точно не помешает, плюс еще и дети растут. Это уже «медицинский» факт – рынок труда (профессий соответственно) в ближайшие 5 лет изменится до неузнаваемости. Тут нет злой воли – просто мы все выросли. Книга будет полезна не только разработчикам компьютерных игр, но и маркетологам и специалистам по рекламе Не надо быть пророком, чтобы на пальцах определить пять-семь секторов, в которых будет бурный рост в ближайшие несколько лет. Одна из таких областей – геймификация. И это не только игры сами по себе, но и трансформация существующих технологий в игровые механики.