Книга "Концепция инновационного проекта 'Виртуальный музей будущего'" описывает создание оригинального программного обеспечения, которое сочетает виртуальное 3D-пространство в качестве среды и реальные произведения живописи в качестве экспонатов. В книге рассматриваются различные подходы, которые помогут выбрать инструменты для дальнейшего развития инновационной программы 3D-реальности, и обосновывается выбор компонентов, используемых для создания программного обеспечения. Если вы заинтересованы в создании подобного проекта, книга будет полезным ресурсом, который поможет вам начать разработку с нужного места.
В монографии рассматривается принципиальная сторона вопросов проектирования инновационного проекта "Виртуальный музей нового времени".
Электронная Книга «Концепция инновационного проекта «Виртуальный музей будущего». С чего начать разработку?» написана автором А. М. Энтина в 2018 году.
Минимальный возраст читателя: 12
Язык: Русский
Серии: Прикладная информатика. Научные статьи
Описание книги от А. М. Энтина
Оригинальное ПО «Виртуальный музей будущего» создано благодаря соединению виртуального 3D-пространства в качестве среды и реальных произведений живописи в качестве экспонатов. В статье рассматриваются подходы, позволяющие выбрать инструментарий для его дальнейшего применения при написании инновационной программы 3D-реальности, обосновывается выбор компонентов, используемых для создания ПО.