Книга Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики представляет собой исчерпывающее изложение основ современной компьютерной графики, включая математические модели графических элементов в пространстве и на плоскости, основные законы геометрической оптики и алгоритмы, основанные на них, методы геометрических преобразований, анализа и синтеза моделей линий, поверхностей и объектов, а также задачи визуализации, включая алгоритмы 2D- и 3D-отсечения и удаления. Книга содержит множество иллюстраций, блок-схем алгоритмов и примеров их реализации. Она может быть полезна студентам вузов и специалистам, изучающим компьютерную графику и занимающимся разработкой новых алгоритмов и прикладных графических программ.
Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики - это книга, которая охватывает все необходимые знания и навыки для работы с компьютерной графикой. Она дает максимально полное изложение геометрических и алгоритмических основ современной компьютерной графики, включая математические модели графических элементов, законы геометрической оптики и алгоритмы, основанные на них. Книга также описывает методы геометрических преобразований, анализа и синтеза моделей линий, поверхностей и объектов, а также геометрические задачи визуализации. Она содержит множество иллюстраций, блок-схем алгоритмов и примеров их реализации, что позволяет легко усвоить материал. Книга будет полезна для студентов вузов и специалистов, занимающихся разработкой новых алгоритмов и прикладных графических программ, а также для всех, кто интересуется компьютерной графикой.
Электронная Книга «Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики» написана автором Евгений Никулин в 2003 году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Русский
ISBN: 5-94157-264-6
Описание книги от Евгений Никулин
В книге приведено максимально полное изложение геометрических и алгоритмических основ современной компьютерной графики: математические модели графических элементов на плоскости и в пространстве, фундаментальные законы геометрической оптики и основанные на них алгоритмы построения оптических эффектов, методы геометрических преобразований, анализа и синтеза моделей линий, поверхностей и объектов, геометрические задачи визуализации – комплекс алгоритмов 2d– и 3d-отсечения и удаления. Материал сопровождается большим числом иллюстраций, блок-схем алгоритмов и примеров их реализации. Для студентов вузов и специалистов, изучающих компьютерную графику и занимающихся разработкой новых алгоритмов и прикладных графических программ.