Как стать геймдевелопером. Всё о профессии гейм-дизайнера - Александр Миров

Книга "Как стать геймдевелопером. Всё о профессии гейм-дизайнера" является практическим руководством для тех, кто хочет начать карьеру в игровой индустрии. Авторы книги описывают все аспекты профессии гейм-дизайнера, начиная от основных понятий и терминов до конкретных методов и инструментов, используемых в процессе создания игр. Книга также содержит множество примеров из практики, которые помогут читателю лучше понять, как все работает на практике. В целом, "Как стать геймдевелопером" является полезным руководством для всех, кто хочет начать карьеру в игровой индустрии.

Прочие жанры цифрового контента менее прибыльны и имеют тенденцию к падению количества покупателей: аудиокниги, музыка на сервисах типа «Яндекс.Музыка» (вместо покупки дисков) и т. д. и т. п. ... И в 2030 году прогнозируется то же, что и в 2019-м – рынок игр то есть, станет больше рынка книг, сериалов и музыки вместе взятых". В этой связи любопытно прикинуть номер выпуска новостей."

Из книги вы узнаете: - нужно ли высшее образование, чтобы стать гейм-разработчиком; - с чего начать путь в игровой индустрии; - что делать, если вам интересна только разработка игр; - существует ли рынок для мобильных игр;

Что пишут о других книгах серии: " Книга более чем доступная для чтения — минимум специфических терминов, максимум полезного материала. Если вы хотите узнать как делается видеоигра, но боитесь абсолютно ничего не понимать в терминах, Freegamer станет отличным началом. " — Pocket Gamer. «Учиться у профессионалов Lumples — большая честь и я очень горжусь нашей совместной работой над книгой.» — Адам Сэндлер.

Электронная Книга «Как стать геймдевелопером. Всё о профессии гейм-дизайнера» написана автором Александр Миров в году.

Минимальный возраст читателя: 6

Язык: Русский

ISBN: 9785449019165


Описание книги от Александр Миров

В общей массе цифрового контента сегмент «Игры» приносит максимальный доход и давно опережает другие: видео, музыку и электронные книги. И если в 2015 году прогнозировали приближение значения показателей дохода от видеоигр к доходам от спортивной индустрии, то в 2018 все аналитики единогласно пришли к выводу: за этим сегментом – будущее.



Похожие книги

Информация о книге

  • Рейтинг Книги:
  • Автор: Александр Миров
  • Категория: Руководства
  • Тип: Электронная Книга
  • Возрастная категория: 6+
  • Язык: Русский
  • Издатель: Издательские решения
  • ISBN: 9785449019165