Книга JavaScript. Освой на примерах представляет собой практическое пособие по программированию клиентских сценариев для веб-браузеров с помощью языка JavaScript, каскадных таблиц стилей (CSS) и объектной модели документа (DOM). Авторы книги используют наглядные примеры для изложения основ создания веб-страниц и скриптов, а также представляют решение типовых задач программирования скриптов, таких как работа с датой и временем, cookies, регулярными выражениями и протоколами.
В книге даны примеры создания динамических эффектов, таких как управление окном браузера, разработка динамических форм, работа с изображениями, анимационные эффекты, реализация перетаскивания элементов управления пользовательского интерфейса (Drag and Drop). Также авторы рассматривают написание функционально законченных приложений, в том числе реализацию визуального редактора HTML и нескольких известных игр на JavaScript.
Книга JavaScript. Освой на примерах предназначена для начинающих разработчиков, которые хотят освоить программирование на языке JavaScript и создание клиентских сценариев для веб-браузеров.
Книга JavaScript. Освой на примерах - это практическое пособие для тех, кто хочет изучить язык программирования JavaScript и создание клиентских сценариев для веб-браузеров. В книге на ясных и понятных примерах рассматриваются основы создания веб-страниц и скриптов, а также даны практические советы и рекомендации для решения типовых задач программирования скриптов.
Авторы книги пошагово объясняют, как работать с языком JavaScript, каскадными таблицами стилей (CSS) и объектной моделью документа (DOM). В книге представлены примеры создания динамических эффектов, таких как управление окном браузера, разработка динамических форм, работа с изображениями, анимационные эффекты, реализация перетаскивания элементов управления пользовательского интерфейса (Drag and Drop) и другие.
Кроме того, книга JavaScript. Освой на примерах содержит руководство по написанию функционально законченных приложений, включая визуальный редактор HTML и несколько известных игр на JavaScript. Эта книга будет полезна для начинающих программистов, желающих овладеть языком JavaScript и созданием клиентских сценариев для веб-браузеров.
Книга "JavaScript. Освой на примерах" представляет собой наглядное руководство по программированию клиентских сценариев для веб-браузеров. В книге кратко изложены основы создания веб-страниц и скриптов, включая язык JavaScript, каскадные таблицы стилей (CSS) и объектную модель документа (DOM). Авторы предлагают практические приемы и решения для типичных задач программирования скриптов, таких как работа с датой и временем, использование cookies, работа с регулярными выражениями и протоколами.
В книге приводятся примеры создания динамических эффектов, таких как управление окном браузера, разработка динамических форм, работа с изображениями, создание анимационных эффектов, реализация функции перетаскивания (Drag and Drop) и эмуляция элементов пользовательского интерфейса. Кроме того, описывается процесс создания полноценных приложений, включая визуальный редактор HTML и несколько известных игр на языке JavaScript.
Книга "JavaScript. Освой на примерах" представляет ценный ресурс для начинающих и опытных разработчиков, которые хотят освоить язык JavaScript и научиться создавать интерактивные веб-приложения с помощью практических примеров.
Электронная Книга «JavaScript. Освой на примерах» написана автором Виктор Вахтуров в 2007 году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Русский
Серии: Освой на примерах
ISBN: 978-5-94157-877-1
Описание книги от Виктор Вахтуров
На наглядных примерах даны практические приемы программирования клиентских сценариев для Web-браузеров. Кратко изложены основы создания Web-страниц и скриптов: язык JavaScript, каскадные таблицы стилей (CSS) и объектная модель документа (DOM). Рассмотрено решение типовых задач программирования скриптов: работа с датой и временем, cookies, регулярными выражениями и протоколами. Даны примеры создания динамических эффектов: управление окном браузера, разработка динамических форм, средства и способы работы с изображениями, анимационные эффекты, реализация перетаскивания (Drag and Drop), эмуляция элементов управления пользовательского интерфейса. Рассмотрено написание функционально законченных приложений: реализация визуального редактора HTML и нескольких известных игр на JavaScript.