Книга "Искусство создания сценариев в Unity" - это практическое руководство, которое поможет вам создавать игры на C# в Unity. Она содержит десять глав с полезными советами и современными приемами программирования, которые помогут вам создавать коммерчески успешные игры профессионального уровня. В книге вы научитесь программировать искусственный интеллект для игровых персонажей, настраивать камеры для создания эффектов постобработки, управлять сценами и понимать компонентную архитектуру. Кроме того, вы узнаете о классах .NET, которые повысят надежность ваших программ, научитесь обрабатывать данные и создавать сложные запросы к данным. Независимо от того, знакомы ли вы с Unity и основами программирования, эта книга будет полезна для студентов, преподавателей и специалистов, которые хотят наладить процесс создания игр. Прочитав ее до конца, вы станете сильным разработчиком Unity, вооруженным множеством инструментов и приемов быстрой и эффективной разработки коммерческих игр.
Книга представляет собой простое и доступнее руководство, содержащее полезные советы и идеальные практики в программировании игр с помощью Объектно-ориентированной технологии (ООП) в Unity и C, чтобы развить творческий потенциал в создании перспективных игр высокого коммерческого уровня. В книге представлены 10 глав с прагматичными и наглядными примерами визуального и образовательного единичного подхода в программирование на C с целью создания успешных коммерческих игр высшего уровня. Программисты научатся предоставлять превосходный искусственный интеллект игровым персонажам, контролировать камеры, для достижения заявлений о обработки, и оперировать сцена, на основе понимания компонентной структуры. К тому же, они узнают классы .NET для повышения надежности программы, научатся управлять данными, такими как файлы CSV и создавать клапаны для обращения с данными сложных запросов. Читая эту книгу вдоль до конца, разработчики Unity станут опытными программистами оборудованными множеством инструментов и методов быстрой и безопасной разработки успешных коммерческих проектов. Эта книга подходит для студентов и преподавателей, а также для профессионалов, уже знакомых с объектно-ориентивной технологией в разработке игр, и основами в области программирования. Независимо оттого, сколько опыт у вас уже есть в работе с Unity предыдущими, в данной книге, вы откроете существенные в Web-технологии фокусные навыки, которые помогут вам усовершенствовать навыки по созданию игр ненавязчивым, дружелюбным способом.
Электронная Книга «Искусство создания сценариев в Unity» написана автором Алан Торн в 2015 году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Русский
ISBN: 978-5-97060-381-9
Описание книги от Алан Торн
Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на C# и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня. Вы научитесь наделять игровых персонажей впечатляющим искусственным интеллектом, настраивать камеры для создания эффектов постобработки и управлять сценой, опираясь на понимание компонентной архитектуры. Кроме того, вы познакомитесь с классами .NET, позволяющими повысить надежность программ, увидите, как обрабатывать наборы данных, такие как файлы CSV, и как создавать сложные запросы к данным. Прочтя эту книгу до конца, вы станете сильным разработчиком Unity, вооруженным множеством инструментов и приемов быстрой и эффективной разработки коммерческих игр. Издание предназначено для студентов, преподавателей и специалистов, знакомым с Unity, а также с основами программирования. Неважно, как давно вы знакомы с Unity, в этой книге вы найдете важную и полезную информацию, которая поможет вам эффективно наладить процесс создания игр.