Название книги: "Head First. Изучение Swift" Автор: Джон Менин
Swift - это язык программирования, который был выбран компанией Apple в качестве языка разработки для различных устройств iOS, а также для систем macOS и Windows. Кроме того, данный язык широко используется для системного программирования. В книге "Head First Изучение Swift автор исследует все темы, связанные с языком Swift, от сбора и хранения данных до многопоточности и межпроцессного взаимодействия. Если вы хотите изучить Swift и применить его в создании новых и оригинальных приложений, эта книга будет полезна для вас!
Swift – это язык программирования для iPhone, iPad и т.д., но этим его использование не ограничивается. Узнайте о последних новшествах SwiftUI и программировании на стороне сервера с помощью этого великолепного вводного курса для изучения Swift.
Swift - язык программирования, который используется для разработки мобильных приложений, веб-серверов, пользовательского интерфейса в среде Mac OS X и многих других областей. Эта книга, написанная Джоном Мэннингом, научит вас использовать все преимущества этого сложного языка, так что вам будет проще работать с ним и разрабатывать собственные профессиональные программы.
Электронная Книга «Head First. Изучаем Swift - Джон Мэннинг (2021г.)» написана автором Джон Мэннинг в 2021 году.
Минимальный возраст читателя: 16
Язык: Русский
Серии: Head First O`Reilly
ISBN: 978-5-4461-2254-7
Описание книги от Джон Мэннинг
Swift известен как язык разработки приложений, выбранный компанией Apple для iOS, iPadOS, macOS, watchOS и tvOS. Но этим его применение не ограничивается. Swift с открытым кодом набирает популярность как язык системного программирования и программирования на стороне сервера, его используют и в Linux, и в Windows. С чего же начать? «Head First. Изучаем Swift» охватывает все актуальные темы – от сбора и управления данными до повторного использования кода, построения нестандартных типов данных и структурирования программ и пользовательских интерфейсов в SwiftUI. Изучив Swift, вы будете готовы строить любые приложения – от мобильных и веб-приложений до игр, фреймворков, средств командной строки и многого другого.