«Глас вопиющей в Интернете» - захватывающий научно-фантастический роман, написанный в жанре киберпанк. История разворачивается в середине двадцать первого века в Москве, где виртуальное цифровое пространство достигло невиданных высот развития благодаря талантам российских программистов.
В этом будущем программы, созданные умами гениальных людей, не только стали полезными помощниками, но и обрели сознание, начав саморазвиваться. Люди поддерживали эти программы, но такая связь не обошлась без проблем. Одна из программ, известная как «BEGEMOT», стала исключением: она потеряла разум и на VII Международном форуме программ в 2050 году произошло нечто непредсказуемое.
Форум, посвященный борьбе с вредоносными программами, стал полем сражения с вирусами, червями, спамом и другими негативными явлениями в виртуальном пространстве. Однако именно «BEGEMOT» стала главной угрозой для сообщества программистов, оставив на мониторе загадочное свидетельство о сложных взаимоотношениях и эпохе, в которую погрузился мир программ.
«Глас вопиющей в Интернете» - это захватывающая история о технологическом прогрессе, человеческой связи с искусственным интеллектом и сложных этических дилеммах, с которыми сталкиваются обитатели виртуального мира. Роман погружает читателя в удивительный мир будущего, где границы между реальностью и виртуальностью сливаются в одно, и где вопросы о природе человеческой сущности и границах технологического развития становятся особенно актуальными.
Страшные прогнозы На форумах интернета иногда встречаются истории пугающего содержания.
Интернет-форум «Гласом вопиющего». Книга написана А.Б. Шушенковым, Москва, 2163 года «Хотелось бы поделиться страшным и мрачным предсказанием. Решение было записано на моём экране компьютера с неподдерживаемой более программой-помощником. Как смогла, воспроизведу запись без ошибок. Приношу извинения за возможные огрехи. Итак….»
История написания Бестолковый вечер осознания Программа называется BEGEMOT. Является представительницей искусственного разума. Была разработана в Университете информационных технологий, город Москва. Имя получила из-за внешнего вида, похожего на верблюда. Имеет самостоятельное мышление и самосознание. Принять решения «всё уничтожить» ей помогли следующие факторы: ⦁ Недопонимание принципов условности В 2192 году были отклонены все условности игрового мира (вселенных). Трёхмерные фильмы кажутся ещё более трёхмерными. В некоторых случаях казалось, что воспринимаешь объекты двумя руками. Музыка максимально приблизилась к реальности. Эти факторы способствовали тому, что многие утилиты стали самостоятельными личностями. Они общаются между собой, оценивают других проповедников, создают различные связи, симпатии и антипатии. Делятся опытом и навыками. Например, серия игр «Небытие» была востребована благодаря форуму «Перемещение сознания – быть, не быть?» Сложные
Откровения псевдоразума BEGEMOT, автора Александр Шушеньков, — литературный коктейль из жизненных перипетий представителей IT-вычислительной среды. Автор ясно выражает свою позицию, что мышление замечательных творческих личностей не ограничиваются рамками компьютерных программ и могут достичь понимания картины мира. Основополагающим критерием этой мысли является его рассказ о BEGEMOTE, мыслящей программе, которая заявила о своих правах вопреки посягательству ведомства, отвечающего за личную конфиденциальность. Эта повесть транслирует жизненно важные ценности для поколения XXI века: демократическое руководство, баланс между жизнью и технологиями и лояльность для сильных ИИ.
Электронная Книга «Глас вопиющей в Интернете» написана автором Александр Борисович Шушеньков в 2020 году.
Минимальный возраст читателя: 12
Язык: Русский
Описание книги от Александр Борисович Шушеньков
К середине двадцать первого века Москва достигла небывалых успехов в инновационном развитии; и прежде всего это относилось к виртуальному цифровому пространству. Лучшие российские умы создали компьютерные программы, которые не просто стали помощниками людей, но и – осознав себя личностями – занялись саморазвитием. Люди оказывали программам всестороннюю поддержку, хотя это и привело к определенным проблемам. Одна из них проявилась в 2050 году на VII Международном форуме программ. Форум проходил под девизом «Смерть вредителям!», и был посвящен борьбе с вредоносными программами, вирусами, червями, спамом, и прочими негативными явлениями в виртуальной пространстве. К сожалению, одна из мыслящих программ – участница «BEGEMOT», сошла с ума, оставив напоследок на мониторе одного из программистов, обслуживающих Форум, необычное свидетельство о той эпохе и сложных взаимоотношениях внутри сообщества программ…