Геймификация социально- экономических процессов: геймифицированные платформы и анализ эффективности. (Аспирантура, Бакалавриат, Магистратура, Специалитет). Монография. - Иван Алексеевич Благих (2023г.)

Данная книга посвящена актуальной теме геймификации социально-экономических процессов, а также анализу эффективности геймифицированных платформ.

Эта книга заинтересует аспирантов, бакалавров, магистрантов и специалистов, интересующихся темой геймизации, которая является инструментом управления. В данном издании будет рассмотрен комплекс задач по теме геймификации и основные ее особенности, включая игровые технологии, принципы, механики, геймкультуру и менеджмент. Также, представлены игровые платформы, анализ их эффективности в бизнесе и образовании, а также психологический портрет игрока. Книга написана хорошим литературно языком и будет интересна как студентам, аспирантам, магистрам, бакалаврам, так и специалистам, которые интересуются развитием цифровых технологий и учатся применять их на практике.

Книга рассказывает о внедрении игровых механизмов в социальные и экономические процессы с помощью компьютеризации. Рассматривается много аспектов геймификации. Проводится анализ эффективности различных платформ. Книга может быть полезна для студентов и преподавателей, а также всех интересующихся данными инновациями.

Электронная Книга «Геймификация социально- экономических процессов: геймифицированные платформы и анализ эффективности. (Аспирантура, Бакалавриат, Магистратура, Специалитет). Монография.» написана автором Иван Алексеевич Благих в 2023 году.

Минимальный возраст читателя: 0

Язык: Русский

ISBN: 9785466005387


Описание книги от Иван Алексеевич Благих

Поколение "Y" привносит в систему социально-экономических отношений новый тренд, заключающийся в использовании игровых подходов к неигровым ситуациям. Имя этому тренду – геймификация. В ближайшее десятилетие именно молодежь, выросшая с джойстиком в руках станет основным ресурсом на рынке специалистов. Однако популярность новых идей вначале приводит к их упрощению и искажению. Этой участи не миновала и геймификация. Данная книга ставит своей задачей все расставить по своим местам. В ней будет рассмотрен целый комплекс задач, всесторонне охватывающий тематику геймификации: – теоретические аспекты геймификации как инновационного продукта и как инструмента управления, – особенности внедрения геймификации в России и за рубежом, – технологии и принципы геймификации, – игровые механики и их рейтинги, – геймкультура и геймдизайн, – игровые платформы, их анализ и оценка эффективности, – геймификация в корпоративном управлении и в образовании, – психотипы «геймеров» и некоторые другие вопросы, способствующие наиболее полному раскрытию указанных проблем. Книга снабжена глоссарием геймификации, 75 рисунками, 7 таблицами и 5 диаграммами. Она написана хорошим литературным языком и читается легко. Надеемся, что книга о геймификации окажется полезной как специалистам в данной области знаний, так и преподавателям, и студентам, в общем, всем, кто интересуется развитием современных цифровых технологий, занимается их внедрением в управление, в бизнес и в образовательный процесс.



Похожие книги

Информация о книге

  • Рейтинг Книги:
  • Автор: Иван Алексеевич Благих
  • Категория: Книги по экономике
  • Тип: Электронная Книга
  • Дата выхода: 2023г.
  • Язык: Русский
  • Издатель: КноРус
  • ISBN: 9785466005387