Книга "Game Invaders" представляет собой всестороннее и практически ориентированное исследование истинной природы компьютерных игр, вооружающее читателей небольшим, но мощным набором теорий для разработки уникальных подходов к пониманию игр. В книге полностью интегрированы теория жанров, эстетика новых медиа, возможности восприятия и семиотика в практический набор инструментов для анализа игр – предлагая подробное руководство по проведению углубленной критики игрового контента и игрового процесса.
Книга написана в неформальном и остроумном стиле, в ней посвящено несколько глав конкретным играм всех эпох, ясно демонстрируя практическое применение теорий к современным масштабным компьютерным играм.
Читатели найдут в книге:
-
Предложения о том, как применить DIY-пакет к ключевым вопросам, имеющим важное значение для понимания компьютерных игр и их дизайна.
-
Освещение семиотики видеоигр, закладывающее фундамент для таких тем, как роль агентности и виртуального повествования.
-
Задачи и решения для читателей, желающих потренироваться в освоенных в книге методиках.
-
Спутниковый веб-сайт с доступом к приложению, позволяющему читателю проводить собственный анализ активности в играх.
Это важный ресурс для тех, кто хочет глубже погрузиться в игры, которые они разрабатывают. Книга дает разработчикам игр навыки, необходимые для выделения из толпы. Она также является ценным руководством для всех, кто хочет больше узнать о компьютерных играх, виртуальной реальности и новых медиа.
Предлагая всеобъемлющее и практическое исследование истинной природы компьютерных игр, эта книга вооружит читателя небольшим, но мощным набором теорий для формирования уникальных подходов к пониманию игр. "Игровой захватчик" полностью объединяет теоретические подходы к игровой индустрии, эстетику новых медиа, возможности восприятия и семиотику в практичный набор инструментов для анализа игр, предлагая детальные указания, как провести глубокий критический анализ содержания и игрового процесса игр. Книга обладает неформальным и веселым стилем письма, посвящая несколько глав определенным играм из разных эпох, ясно демонстрируя практическое применение теорий к современным крупномасштабным компьютерным играм. Читатели найдут:• Предложения по применению набора инструментов, чтобы разобраться в основных проблемах, связанных с пониманием компьютерных игр и их создания; • Информацию по семиотике видеоигр, которая заложит фундамент для таких тем, как роль игроков и виртуальное повествование; • Задания и решения для тех, кто хочет попрактиковаться в методах, представленных в книге; • Компаньон веб-сайт, предлагающий доступ к приложению, которое позволит читателю провести собственный анализ игр для интерпретации. Важный ресурс для тех, кто желает углубиться в те игры, которые они разрабатывают, "Игровой захватчик” даст дизайнерам игр навыки, которые выделят их среди других. Это также ценно для всех, кто заинтересован в получении знаний о компьютерных играх, виртуальной реальности и новых медиа.
Электронная Книга «Game Invaders» написана автором Paul Massey в году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Английский
ISBN: 9781118347553
Описание книги от Paul Massey
Presenting a holistic and thoroughly practical investigation of the true nature of computer games that arms readers with a small yet powerful set of theories for developing unique approaches to understanding games. Game Invaders fully integrates genre theory, new media aesthetics, perceptual opportunities, and semiotics into a practical DIY toolkit for games analysis—offering detailed guidance for how to conduct in-depth critiques of game content and gameplay. Featuring an informal and witty writing style, the book devotes a number of chapters to specific games from all eras, clearly demonstrating the practical application of the theories to modern, large-scale computer games. Readers will find: • Suggestions on how to apply the DIY package to major issues central to understanding computer games and their design • Coverage of the semiotics of video games, laying the foundation for such topics as the role of agency and virtual storytelling • Tasks and solutions for readers wishing to practice techniques introduced in the book • A companion website featuring access to an app that enables the reader to conduct their own activity profiling of games An important resource for those wishing to dig deeper into the games they design, Game Invaders gives game designers the skills they need to stand out from the crowd. It is also a valuable guide for anyone wishing to learn more about computer games, virtual reality, and new media.