Легкое в восприятии введение в основы цифрового гейм-дизайна

Быстрорастущий мобильный рынок стимулирует бурный рост цифрового гейм-дизайна, доходы от которого уже превышают кинематограф. Эта книга поможет вам освоить азы гейм-дизайна и получить навыки создания сюжета, персонажей, игровых локаций, уровней, программирования и тестирования.

Книга обучает базовым навыкам в контексте современных систем, жанров и стилей геймплея. Показывает, как делать дизайн для разных сегментов индустрии, включая консоли, ПК, портативные и мобильные устройства. Рассматривает моделирование low-poly для геймплея. Описывает создание персонажей и предметов, анимацию, освещение, рендеринг и дизайн локаций.

Обсуждает путь от концепции до готового продукта, включая пред- и пост-продакшн. В книге приведены реальные сценарии и интервью с ведущими специалистами индустрии. Game Design Essentials даст вам общее, но детальное представление об основных художественных и технических аспектах современного цифрового гейм-дизайна.

This easy to follow book will show you the fundamental concepts of design for digital games. This wonderful book teaches you transitioning of a design through all states: from a concept till a finished product. You will be taught the specifics of game scripting, props designing, character designing.

Электронная Книга «Game Design Essentials» написана автором Briar Mitchell Lee в году.

Минимальный возраст читателя: 0

Язык: Английский

ISBN: 9781118226094


Описание книги от Briar Mitchell Lee

An easy-to-follow primer on the fundamentals of digital game design The quickly evolving mobile market is spurring digital game creation into the stratosphere, with revenue from games exceeding that of the film industry. With this guide to the basics, you'll get in on the game of digital game design while you learn the skills required for storyboarding, character creation, environment creation, level design, programming, and testing. Teaches basic skill sets in the context of current systems, genres, and game-play styles Demonstrates how to design for different sectors within gaming including console, PC, handheld, and mobile Explores low-poly modeling for game play Addresses character and prop animation, lighting and rendering, and environment design Discusses the path from concept to product, including pre- and post-production Includes real-world scenarios and interviews with key studio and industry professionals With Game Design Essentials, you'll benefit from a general-but-thorough overview of the core art and technology fundamentals of digital game design for the 21st century.



Похожие книги

Информация о книге