Книга "Game and Graphics Programming for iOS and Android with OpenGL ES 2.0" рассказывает о том, как создавать графически продвинутые приложения и игры для мобильных устройств на базе iOS и Android. Она поможет вам быстро овладеть технологией OpenGL ES 2.0 и научиться использовать все ее возможности для создания увлекательных и функциональных приложений.

Книга содержит проектный шаблон для платформ iOS и Android, а также описывает различные функции OpenGL ES 2.0, включая рисование на холсте, геометрию, световые эффекты, анимацию персонажей и многое другое. Она также объясняет принципы работы с 2D и 3D графикой на встроенных системах и адресует основные технологии аппаратного ускорения для графического рендеринга.

"Game and Graphics Programming for iOS and Android with OpenGL ES 2.0" предоставляет важную информацию, которая необходима для создания приложений, в которых гармонично сочетаются эстетика и функциональность. Книга содержит живой код и примеры реальных мобильных приложений, что поможет вам быстро понять, как использовать все функции OpenGL ES 2.0 для создания графически продвинутых приложений и игр.

Develop graphically-sophisticated iPhone, iPad, Android apps and 32-bit, 64-bit games using OpenGLES for both screens and hardware! Study all of the normal and alternative shader versions supported by iOS (armv7) and ARM processors and find out the significant effects you can utilize to your advantage to obtain the glamorous simulations and high-level games which are getting some applications that needs to feel good on OS X and currently iPhone and iPad hardware, hence move to accelerating your simulation techniques on OpenGLES and cutting the price of implementation of these impressive graphics effects.

Электронная Книга «Game and Graphics Programming for iOS and Android with OpenGL ES 2.0» написана автором Romain Marucchi-Foino в году.

Минимальный возраст читателя: 0

Язык: Английский

ISBN: 9781119976264


Описание книги от Romain Marucchi-Foino

Develop graphically sophisticated apps and games today! The smart phone app market is progressively growing, and there is new market gap to fill that requires more graphically sophisticated applications and games. Game and Graphics Programming for iOS and Android with OpenGL ES 2.0 quickly gets you up to speed on understanding how powerful OpenGL ES 2.0 technology is in creating apps and games for amusement and effectiveness. Leading you through the development of a real-world mobile app with live code, this text lets you work with all the best features and tools that Open GL ES 2.0 has to offer. Provides a project template for iOS and Android platforms Delves into OpenGL features including drawing canvas, geometry, lighting effects, character animation, and more Offers explanation of full-function 2D and 3D graphics on embedded systems Addresses the principal technology for hardware-accelerated graphical rendering Game and Graphics Programming for iOS and Android with OpenGL ES 2.0 offers important, need-to-know information if you're interested in striking a perfect balance between aesthetics and functionality in apps.



Похожие книги

Информация о книге