Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться - Роберт Зубек (2020г.)

Вам следует прочитать книгу Роберта Зубука "Элементы гейм-дизайнинга", чтобы научиться создавать игры от которых трудно оторваться. Автором описывается разделение процесса гейм-дизайнирования на три уровня, которые должны быть соединены вместе, для того, чтобы создать игру. Каждые главы данной книги содержат в себе практические задания, облегчающие практическое использование полученной информации. Автор, Роберт Зубук, имел богатый опыт в работе в компаниях Electronic Arts, Maxis и Zynga. А также получил докторскую степень в этой области. Присутствуют как и базовые, так и довольно сложные задания. Если вы новичок в сфере игр и хотите научиться составлять игры, то вам обязательно стоит ознакомиться с данными заданиями.

Электронная Книга «Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться» написана автором Роберт Зубек в 2020 году.

Минимальный возраст читателя: 12

Язык: Русский

Серии: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн

ISBN: 978-5-04-170678-4


Описание книги от Роберт Зубек

Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна на три взаимосвязанных уровня и объясняет, как именно нужно с ними работать, чтобы игра получилась. Каждая глава книги содержит практические задания, что позволяет сразу же применять полученные знания на практике.

Роберт Зубек – гейм-дизайнер и сооснователь независимой игровой студии в Чикаго. Имеет богатый опыт игровой разработки, работал в Electronic Arts/Maxis, Zynga, Three Rings Design. У Роберта также есть докторская степень в области компьютерных наук.

В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.



Похожие книги

Информация о книге

  • Рейтинг Книги:
  • Автор: Роберт Зубек
  • Категория: Зарубежная компьютерная литература
  • Тип: Электронная Книга
  • Дата выхода: 2020г.
  • Возрастная категория: 12+
  • Язык: Русский
  • Из Серий: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
  • Издатель: Эксмо
  • ISBN: 978-5-04-170678-4