Книга "Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2012" представляет собой руководство по созданию 3D-моделей интерьеров и экстерьеров в программе 3ds Max Design 2012. В книге описываются различные методы моделирования, включая экструзию, лофтинг и NURBS, а также работу с полигонами, лоскутами и модификаторами, включая Hair and Fur. Также в книге рассмотрены технологии создания материалов любой сложности.
Особое внимание уделено выбору ракурса объектов и принципам постановки света, включая использование фотометрических источников, алгоритмов Light Tracer, mental ray и плагина V-Ray для качественной визуализации. Кроме того, книга охватывает инструменты анимации и дополнительные возможности 3ds Max.
Авторы раскрывают профессиональные секреты и приводят алгоритм работы над архитектурным проектом, а также основные правила, которые помогут читателям создавать проекты быстро и качественно. Книга будет полезна для дизайнеров интерьеров, архитекторов, визуализаторов, разработчиков игр, а также всех, кто увлекается трехмерной графикой.
Представляем вам книгу «Дизайн архитектуры и интерьера в 3DS Max Design -2011» от Ольги Миловской! Она поможет вам создать качественный дизайн интерьера, используя платформу 3DS MAX 2022. В книге вы найдете подробное описание методов моделирования, материалов, ракурсов, освещения и эффектов для создания эффектных 3D проектов. Вы узнаете, как правильно работать с различными методами моделирования (экструзии, лофт ингом и NBRS), способы работы с полигонами и лоскутами, научитесь обрабатывать объекты модификаторами, в том числе волосы и мех. Книга также подробно описывает основные приемы работы со светом, создание фотометрических источников и алгоритмов Light Tracing, используя различные виды рендеринга. Кроме того, книга предлагает свои технические познания в использовании инструментов анимации и других функциональных возможностей 3DS, позволяя разработчикам игр и аниматорам обеспечить эффективное взаимодействие между видео и аудио элементами. В конце книги предоставлены профессиональные советы и рекомендации, что позволит вам создавать проекты наиболее удобным способом.
Книга "Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2012" предлагает подробное руководство по созданию и визуализации трехмерных интерьеров и экстерьеров с использованием программного пакета 3ds Max Design 2012. В ней описываются оригинальные методы моделирования, такие как экструзия, лофтинг и NURBS, а также использование полигонов, лоскутов и модификаторов, включая инструмент Hair and Fur. Книга также представляет различные техники создания материалов любой сложности.
Особое внимание уделяется выбору ракурса объектов и принципам освещения, включая качественную визуализацию с помощью фотометрических источников света и алгоритмов, таких как Light Tracer, mental ray и плагин V-Ray. Кроме того, рассматриваются инструменты анимации и дополнительные возможности 3ds Max.
В книге раскрываются профессиональные секреты и представлены пошаговые алгоритмы работы над архитектурными проектами, а также основные правила, которые помогут читателям создавать проекты быстро и с высоким качеством. Она будет полезна дизайнерам интерьеров, архитекторам, визуализаторам, разработчикам игр и всем, кто интересуется трехмерной графикой.
Электронная Книга «Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2012» написана автором Ольга Миловская в 2011 году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Русский
Серии: Мастер (BHV)
ISBN: 978-5-9775-0783-7
Описание книги от Ольга Миловская
Рассмотрены создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2012. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием методов экструзии, лофтинга и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутов и модификаторов, в том числе Hair and Fur. Приведены технологии создания материалов любой сложности. Рассмотрены правила выбора ракурса объектов и принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью фотометрических источников, алгоритмов Light Tracer, mental ray и плагина V-Ray. Уделено внимание инструментам анимации и дополнительным возможностям 3ds Max. Раскрываются профессиональные секреты, приведены алгоритм работы над архитектурным проектом и основные правила, следуя которым читатели смогут создавать проекты быстро и качественно. Для дизайнеров интерьеров, архитекторов, визуализаторов,разработчиков игр, а также пользователей, увлекающихся трехмерной графикой.