Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2010 - Ольга Миловская (2010г.)

Книга Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2010 посвящена созданию и визуализации трехмерных интерьеров и экстерьеров с помощью программы 3ds Max Design 2010. В книге описываются различные методы моделирования, такие как экструзия, лофтинг, NURBS, полигоны, лоскуты, модуль Reactor и модификатор Hair And Fur. Также рассматриваются технологии создания материалов любой сложности, правила постановки света с использованием фотометрических источников, алгоритмов Light Tracer, Radiosity, Mental Ray и плагина V-Ray. В книге также представлены правила выбора ракурсов, инструменты анимации и другие возможности 3ds Max, необходимые для создания архитектурных проектов. Книга раскрывает профессиональные секреты и приводит алгоритмы работы над архитектурным проектом, которые помогут читателям быстро и качественно создавать проекты. Многочисленные иллюстрации делают материал наглядным и доступным. Книга будет полезна дизайнерам интерьеров, архитекторам, визуализаторам, разработчикам игр и всем, кто увлекается трехмерной графикой.

Книга Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2010 является необходимым руководством для всех, кто хочет научиться создавать и визуализировать трехмерные модели интерьеров и экстерьеров в программе 3ds Max Design 2010. В книге описываются различные методы моделирования, такие как экструзия, лофтинг, NURBS, полигоны, лоскуты, модуль Reactor и модификатор Hair And Fur, и объясняется, как их использовать для создания сложных архитектурных форм и деталей. Кроме того, в книге подробно рассматриваются технологии создания материалов и освещения, включая использование фотометрических источников, алгоритмов Light Tracer, Radiosity, Mental Ray и плагина V-Ray. Авторы также делятся своими профессиональными секретами и методами работы над архитектурными проектами. Книга содержит множество иллюстраций и практических советов, которые помогут читателям быстро и эффективно создавать трехмерные модели. Она будет полезна дизайнерам интерьеров, архитекторам, визуализаторам, разработчикам игр и всем, кто интересуется трехмерной графикой и архитектурным дизайном.

Книга "Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2010" описывает процесс создания и визуализации интерьеров и экстерьеров при помощи программы 3ds Max Design 2010. В ней приведены оригинальные методы моделирования, такие как экструзия, лофтинг, NURBS, полигоны, лоскуты, Reactor и модификатор Hair And Fur. Также рассказывается о технологиях создания материалов любой сложности, правилах постановки света и выборе ракурсов, а также о инструментах анимации и других возможностях 3ds Max, необходимых для создания архитектурных проектов. В книге раскрываются профессиональные секреты и приводятся алгоритмы работы над проектами, которые помогут читателям создавать проекты быстро и качественно. Книга содержит множество иллюстраций, которые делают материал наглядным и доступным. Она будет полезна для дизайнеров интерьеров, архитекторов, визуализаторов, разработчиков игр и всех, кто увлекается трехмерной графикой.

Электронная Книга «Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2010» написана автором Ольга Миловская в 2010 году.

Минимальный возраст читателя: 0

Язык: Русский

ISBN: 978-5-9775-0339-6


Описание книги от Ольга Миловская

Рассматривается создание и ЗD-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2010. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутов, встроенного модуля Reactor и модификатора Hair And Fur; технологии создания материалов любой сложности; принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью фотометрических источников, алгоритмов Light Tracer, Radiosity, Mental Ray и плагина V-Ray; правила выбора экстерьерных и интерьерных ракурсов; инструменты анимации и другие возможности 3ds Мах, необходимые для создания архитектурного проекта. Раскрываются профессиональные секреты, приведены алгоритм работы над архитектурным проектом и основные правила, следуя которым читатели смогут создавать проекты быстро и качественно. Многочисленные иллюстрации делают материал наглядным и доступным. Для дизайнеров интерьеров, архитекторов, визуализаторов, разработчиков игр, а также пользователей, увлекающихся трехмерной графикой.

Жанры



Похожие книги

Информация о книге

  • Рейтинг Книги:
  • Автор: Ольга Миловская
  • Категория: Программы
  • Тип: Электронная Книга
  • Дата выхода: 2010г.
  • Язык: Русский
  • Издатель: БХВ-Петербург
  • ISBN: 978-5-9775-0339-6