Книга DirectX и C++. Искусство программирования посвящена программированию графических эффектов на языке C++ с использованием популярной библиотеки DirectX. В книге представлены интересные и практические примеры создания различных визуальных эффектов, таких как реалистичный огонь, электрические разряды, зеркала и другие, которые используются при разработке демонстрационных роликов (Demoscene). Книга пошагово описывает основные методы и интерфейсы DirectX, а также показывает, как написать оптимальный и эффективный программный код. Особое внимание уделено технологии использования вершинных и пиксельных шейдеров для создания реалистичных изображений. Книга предназначена для программистов, желающих углубить свои знания в области программирования графических эффектов и работы с DirectX. Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.
DirectX и C++. Искусство программирования - это книга, которая поможет разработчикам научиться создавать эффектные графические эффекты с помощью языка программирования С++ и библиотеки DirectX. В книге представлены множество интересных практических примеров, на которых показано, как создавать различные визуальные эффекты, такие как динамические тени, эффекты воды, частицы и многие другие. Книга также содержит подробное описание основных методов и интерфейсов DirectX, а также объясняет, как создавать оптимальный и эффективный программный код. Большое внимание уделено технологии использования вершинных и пиксельных шейдеров, которые позволяют создавать невероятно реалистичные изображения. Книга рассчитана на программистов, желающих углубить свои знания в области разработки графических приложений на базе DirectX и С++. Компакт-диск с примерами кода прилагается к печатному изданию книги.
Книга "DirectX и C++. Искусство программирования" рассматривает программирование графических эффектов на языке C++ с использованием популярной библиотеки DirectX. Через интересные и практические примеры авторы демонстрируют, как создавать разнообразные визуальные эффекты, такие как реалистичный огонь, электрические разряды, зеркала и другие, которые широко используются при разработке демонстрационных роликов (Demoscene). Книга подробно описывает основные методы и интерфейсы DirectX, предоставляя пошаговые инструкции по их применению. Особое внимание уделяется использованию вершинных и пиксельных шейдеров для создания реалистичных изображений. Эта книга предназначена для программистов, которые хотят научиться создавать оптимальный и эффективный программный код. Обратите внимание, что компакт-диск прилагается только к печатному изданию.
Электронная Книга «DirectX и C++. Искусство программирования» написана автором Михаил Фленов в 2006 году.
Минимальный возраст читателя: 12
Язык: Русский
ISBN: 5-94157-831-8
Описание книги от Михаил Фленов
Рассмотрено программирование графических эффектов на языке С++ с использованием популярной библиотеки DirectX. На занимательных практических примерах показано, как создавать различные визуальные эффекты (реалистичный огонь, электрические разряды, зеркала и др.), используемые при разработке демонстрационных роликов (Demoscene). Пошагово описано применение основных методов и интерфейсов DirectX. Показано, как написать оптимальный и эффективный программный код. Большое внимание уделено технологии использования вершинных и пиксельных шейдеров для создания реалистичных изображений. Для программистов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)